
Version 0.2.5
>>148385 (OP)
Ufff negro esta riquísima tienes el nombre? O almenos algo mas?
>>236982
>One
>Escucha sobre lo masturbarse en al algún camarote y se enoja un poco por eso.
Que asco, no soy una pervertida...
>De hecho lo es pero solo lo hacia para joder a Shin muchas veces.
>Toma el arnes y lo mira confundida para que se supone que use eso.
Okey asi.
>Hace lo que le dice y luego mira como los soldados hacen lo mismo y entiende rapido.
Con que es asi, bueno nos vemos entonces.
>Esta baja por el rapel casi como los soldados solo que dio unas vueltas y no fue recto como los demas ya en el piso se quita el arnes para caminar y ver como se van y la dejan con Su Mecha.
Bueno eso es todo.
>Se sube en ella misma, y se dirige con el a El Olimpia.
>>236990
Dale Woru no es alguien malo no bueno, asi que seria lo mejor, ademas lo tengo tirado por hay como si nada, Pues hablando no seas Beta.
>>855076
Sí claro, organicemos todos los ejercitos de suramerica para sacar a maduro, es obvio que eso saldría muy bien, no es como si esa guerra fuera a provocar una crisis humanitaria más grande.
Meterle militares a la crisis veneca sería como meterle gasolina a un incendio.
>>6756436
Que mal negro, esa la tengo en otra carpeta, así que de momento te salió ésto:
>>236998
>Gwynevere
Habilidad Primaria: Cañones de 410 mm.
PB: 3
-Estos cañones de Gwynevere (Nagato) son los que mayor potencia y daño hacen, no pueden ser usados a la ligera ya que puede disparar varios pero tardan un turno en recargarse. (+40 en ataque, pero en el siguiente turno no puede atacar)
Habilidad Secundaria: Acorazado.
PB: 3
-Gwynevere al estar inspirada en un acorazado japones de clase Nagato tiene las defensas subidas mas de lo normal a comparación de una chica barco que no comparta la misma clase (Reduce el daño recibido este turno a la mitad).
Habilidad pasiva: Buque insignia.
-Al estar acompañada de cualquier chica barco de menor rango o menos resistencia Gwynevere obtiene un pequeño plus de defensa (-20 de daño). Al estar sola no obtiene nada, por eso es que normalmente siempre sale acompañada de subordinadas.
Habilidad final: Operación Crossroads.
-Gwynevere (Nagato) pide que la zona donde esta sea nukeada (Necesario un turno para pedirlo). Siempre logra sobrevivir pero no puede volver hasta dentro de 4 batallas ya que queda sumamente dañada, si usa esto con menos de 50HP, muere.>Ikaruga
Habilidad primaria: Cañones de demolición.
PB: 2.
-Los cañones del Ikaruga se sobrecargan de energía y esta energía es disparada a los enemigos. (+45 en ataque, pero en el siguiente turno no puede atacar)
Habilidad secundaria: Selección de sistema de pulsos electromagnéticos.
PB: 3.
-Una bomba PEM es activada, esto hace que una gran cantidad de enemigos caigan a causa de que sus mechas quedaron deshabilitados (Necesario especificar a cual grupo de enemigo aturdir y desactivar), Esto implica que tardaría varios turnos en ser usado, mas específicamente 3 turnos (En el tercer turno debe lanzar dados y disparar. No puede atacar mientras se prepara esta habilidad).
Habilidad Pasiva: Sistema de camuflaje avanzado.
-El Ikaruga activa su sistema de invisibilidad y con ello no puede ser visto a simple vista, también puede activar el sistema de calor natural para que tampoco sea detectado con visores de calor (No puede ser victima de un ataque. Si esta solo invisible la nave puede moverse, si tiene el sistema de calor natural la nave se queda parada ya que la energía de los motores va hasta ese sistema (La verdad no se me ocurre cómo aplicar esta habilidad, ¿alguien me da ideas?).
Habilidad final: La maldad de Britannia.
-El Ikaruga explota y con ello hace una gran estallido, un turno antes manda un aviso a todos los mechas asociados al sistema de alianza de la nave para que se alejen y no resulten dañados. Dura 2 turnos en ser usada, el primer turno da un aviso y el segundo turno da la explosión que destruye a todos los enemigos medianos y menores, o en su defecto a uno clase Boss.>Lancelot
Habilidad primaria: Espadas del fiel caballero.
PB: 3
- Al igual que Tristan, Lancelot usa sus espadas para ir en contra de sus enemigos e intentar mutilar alguna parte de estos, quitando precisión al enemigo. (+20 en daños. Si logra causar un daño superior a 70, el enemigo pierde -5 en ambos dados hasta que lo repare).
Habilidad secundaría: Escudos de energía.
PB: 2
- Los escudos del Lancelot se activan y esto causa que el daño sea reducido (Tiene siempre 50/50 en dados cuando lo use, ni más ni menos. Si el dado de daño del enemigo es mayor, la diferencia se refleja y golpea al adversario)
Habilidad Pasiva: Velocidad de la luz.
- El lancelot tiene la capacidad de aumentar su velocidad considerablemente cuando esta en batalla, lo que hace mas difícil darle. (Le suman un +15 en dados de velocidad y puntería mientras se mantenga volando).
Habilidad final: La muerte del caballero.
- El es capaz de ir hacía un montón de enemigos y explotar entre ellos, llevando a una gran cantidad al infierno junto a él (El daño se multiplica x5).>Harley
Habilidad primaria: Revolver de la desesperación.
PB: 2.
Al disparar al enemigo con una bala especial este llega hasta el centro del mecha, lo que hace esta bala es que el enemigo pierda puntería hasta que la bala se saque (-10 en dados derechos).
Habilidad secundaría: Coraza de sangre.
PB: 3.
El metal se hace mas duro y el daño es reducido un -30 Habilidad pasiva: Mal momento.
El mecha enemigo tiene -10 dados mientras Harley se encuentra en su mecha.
Habilidad final: Ultimo chiste.
Harley se acerca a los enemigos y explota llevándose a muchos con ella. Puede afectar solo a un enemigo clase boss (El daño se multiplica x5).>Mecha: Percival
Piloto: Cornelia.
Habilidad Primaria: Garras de la diosa.
PB: 3.
La energía va dirigida a las garras que tiene el Percival en la mano derecha y es capaz de desgarrar una parte considerable del mecha enemigo. (-15 dados derechos, y si logra causarle un daño mayor a 70, el enemigo sufre una falla que le da -5 en ambos dados hasta que se repare)
Habilidad secundaría: "Lanza" de la verdad.
pb: 3.
Las garras del Percival se reparten al rededor del brazo derecho y se extienden para empezar a girar, lo que termina formando una especie de lanza que puede hacer un daño considerable al enemigo (+30 de daño).
Habilidad pasiva: Presencia de la diosa de la victoria.
+10 al dado derecho de los aliados mientras Cornelia este en batalla.
Habilidad final: Sacrificio para la diosa.
El Percival embiste con su escudo al mecha enemigo a una velocidad mayor que la del Lancelot y fulmina al enemigo, la consecuencia de todo esto es que Cornelia queda gravemente herida y queda inhabilitada por 2 batallas hasta que logre curarse (+50 en velocidad durante este turno. El daño se calcula con los dados derechos, y se multiplica x2).>Mecha: Vincent
Piloto: Rolo Lamperuge
Habilidad primaria: Lanza de oro.
PB: 4.
El Vincent usa su lanza e intenta atravesar al mecha enemigo para hacer el mayor daño posible (+20 de daño).
Habilidad secundaria: Espadas de plata.
PB: 3.
Rolo se acerca a los mechas enemigos y hace una especie de "tornado" mientras tiene sus espadas en la mano para rebanar a los contrincantes (+20 en ambos dados).
Habilidad pasiva: Sirviente de Britannia.
Le da un +5 en dados a todos los Britannia mientras este ande en batalla, Rolo no recibe nada.
Habilidad final: Geass
Rolo paraliza el campo de batalla y se acerca hasta el enemigo en cuestión. Por este turno los dados de todos (Excepto los que no puedan ser afectados por el Geass, o Rolo) se convierten en 00/00. El dado de Rolo queda en 50/50 y pueden ser reemplazado si saca un dado de número mayor. Luego del turno su corazón deja de latir.
2/2.
>>6756441 (OP)
Negro ¿no sientes arrepentimiento de seguir viviendo sabiendo que existe ese gran paraíso?
Postea una imagen aleatoria de tu folder
Negros acabo de llegar y me da locha leer todo el hilo ¿a donde es el raid?
>>6756092 (OP)
Yo tambien te quiero, OPuto.