
Version 0.2.5
¿Cuál es la mejor distro de GNU/Linux para usar con un HDD? Ahora mismo estoy jugando a los chanes desde mi teléfono así que no puedo dejar las specs de mi computador, pero es un Lenovo ideapad 500-15ACZ.
>>73370 (OP)
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caracas es caracas mi pana, llegate o jodete
>>73370 (OP)
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>>6845045
¿el perro que come cereal con una cuchara cuenta?
>>73370 (OP)
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>>19070
que tal manzanza de kanako jajaja
>>246378No se como se llevaría H&G con Hook, kek.
Bell, te dejo la ficha de Hansel y Gretel, además del porque serían un boss y la recompensa por asesinarnos o capturarlos. (La recompensa por matarlos y asesinarlos es diferente)
Provenientes de Rumania, ambos chicos fueron abandonados y dejados a su suerte en un orfanato, luego de que los adoptaran personas con poca ética fueron obra de un experimento con Energía Negativa para aplicar dicha energía a los humanos y que se vuelvan uno con la antes mencionada. Por obvias razones el experimento salio mal, dando como resultado que los niños fueran decayendo mentalmente con el paso del tiempo. El pasado de ellos es trágico ya que luego de eso fueron obligados a participar en varios vídeos snuff que hasta el día de hoy se encuentran en la web, eso ayudo a que su visión del mundo y de la humanidad se fuera convirtiendo en una muy distorsionada de lo que es en la realidad, llegando al punto de disfrutar del asesinato por mero placer y de hacer sufrir a los demás. Luego de pasar un año filmando vídeos snuff por obligación descubrieron que los experimentos con energía negativa en realidad empezaron a funcionar y los efectos empezaron a manifestarse. Las consecuencias fueron desde la mejora de la piel, que en palabras de ellos tienen "piel de hierro", la estamina ya que son capaces de correr por horas y no cansarse, la mejora de la vista por sobre la media humana (2,4), la agilidad, la destreza y la fuerza. Todas esas mejoras los orillaron a asesinar a las personas que los tenían recluidos, unas semanas después Gretel mato a unos soldados, de ahí saco su arma, Hansel por su parte asesino a unos campistas.
>Habilidad Primaria: Potenciador de daño.
La habilidad primaria hace que el daño que ellos generan obtenga un plus, dejare que tú tomes la decisión si será un (+??) o que se duplique el daño que ellos hacen.
>Habilidad Secundaria: Sanación.
Recuperan una cantidad de HP considerable pero no podrán usar una habilidad dentro de 3 turnos.
>Habilidad pasiva: Presencia vampirica.
Mientras mas golpes acierten tanto la puntería como el daño causado mejoraran hasta un +15. El daño y la puntería va a ir subiendo de 3 en 3.
>Habilidad final: Hasta luego, querido hermana.
Hansel potencia todos sus sentidos y se impregna de energía negativa para bajar la vida de 3 de sus enemigos para que su hermana pueda asesinarlos. Lo negativo de esto es que terminara muerte por la sobre exposición a dicha energía. (Si el enemigo tiene -35 de HP, muere, si tiene mas entonces se le reduce el daño que tú elijas)
Propongo que tanto Hansel y Gretel se les cuente la vida individualmente y no como uno ya que ellos podrán separarse, además que tienen distintas recompensas, si consideras que Gretel debería tener una habilidad final distinta a la de Hansel por eso mismo entonces dime. En lo personal yo creo que sí.
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>Recompensa por asesinar a Hansel: Hachuela del mal.
El arma que el niño utiliza podrá ser utilizada, esta tiene propiedades especiales y también puede ser transformada a metal puro para que sea una fuerte de Energía Negativa constante. Quien la obtenga y la use en la batalla tendrá un pequeño plus de +10.
>Recompensa por asesinar a Gretel: Ametralladora de los caídos.
Si se obtiene esta arma el portador que la use siempre atinara a su objetivo (aimack, si lo pasamos a los videojuegos) pero tendrá una reducción de daño de -10 que puede amenazar con llegar a -15.
>Recompensa por capturar a Hansel y Gretel: Hijos del mal.
Si se es llevado con la persona correcta (Rock) Hansel y Gretel se volverán aliados ya que tienen afinidad con el personaje nombrado anteriormente. También se podrá impregnar un solo objeto de energía negativa que tendrá +5 de daño y +5 de precisión.
>Recompensa por capturar a Hansel y no a Gretel: Hijo único.
No se podrá usar el arma de Gretel porque Hansel la guardara celosamente pero se podrá obtener un nuevo objeto que dará un plus de daño mientras mas se use con un máximo de diez (10) de daño. Hansel podrá "Maldecir" un solo objeto que tenga esta habilidad.
>Recompensa por capturar a Gretel y no a Hansel: Hija única.
No se podrá usar el arma de Hansel porque Gretel la guarda celosamente. Se podrá tener un objeto con mayor precisión que llegará hasta un máximo de diez (10). Gretel podrá maldecir un solo objeto que tenga esta habilidad.
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En pocas palabras, si logran capturar a los dos o tan solo a uno deberán elegir que JUGADOR tendrá el objeto maldito, dichas bonificaciones solo serán validas si el objeto es usado en batalla, de no ser ese el caso las bonificaciones no harán efecto. Los objetos malditos pueden ser robados, prestados o destruidos.
Si el objeto es prestado la persona a quien se le preste no se la devolverá al dueño original por un máximo de 3 batallas y solo podrá ser usado por ese PJ. En pocas palabras, si yo impregno un objeto de Lelouch con energía negativa y se lo presta a Shi Tsu, dicho personaje deberá usarlo hasta agotar las 3 batallas y Shi Tsu no podrá prestárselo a alguien mas (en pocas palabras, el jugador no puede ir rotando el objeto entre distintos personajes).
Si el objeto es robado entonces la bonificación será la misma para el ladrón.
Si el objeto es destruido entonces la bonificación será perdida y no se le podrá pedir a Hansel ni a Gretel que maldigan un objeto nuevamente.
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En lo personal les aconsejo que elijan muy bien si quieren matarlos, capturarlos, matar a uno y capturar al otro ya que las recompensas varían.
Se les podrá capturar si ellos tienen 50 o menos de HP y se deberá sacar un dado mas alto que el de ellos para que la captura sea lograda con éxito. Se aconseja dejarlos inconscientes ya que si se les deja conscientes tienen la posibilidad de empezar a joder en el transcurso del viaje. En el turno de regreso yo tiraré dados y si sale +75 en dado izquierdo ellos despertarán y volverán a tener que luchar contra ellos.
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Kallen (yo) no podrá tener el privilegio de la bonificación de Hansel y Gretel ni tampoco sus armas. Es decir que los únicos que pueden tener la recompensa serán los demás jugadores.
>>73370 (OP)
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>>73370 (OP)
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