Version 0.2.5
>>59196
¿Quién fue el idiota que deicidio hacer la parte arriba cafe? se ve como un puto pandillero.
>>55930
El que tengo en la garganta si. Fue mi tercer tatuaje y lo hice hace 3 años.
Ahora me dibuje los dedos con una tipografia en japones que elegi entre 900 fuentes y en la cara 3 letras chinas llamativas muy diferentes de las que aparecen en google translate. Incluso me preguntan que idioma es
Están jorgeando al Zeta con rojo!
https://pixelplanet.fun/#d,-14168,10390,24
>>1044727
Deja de delirar dum kek
>>221789
Donde está de perrito
>>1935323
>💪🏾
Largo de mi tablero jodido simio prieto. Tu solo te haces pajas mentales porque te quemaste el cerebro viendo porno, cantidad.
>>1042114
>cree que el fascismo es centro izquierda
¿que mierda?
negro aun que sea ¿sabes como fue criado Benito Mussolini?
>>213542
... Le dijo la sartén al cazo.
>>310553
>>306302
>Titania y Fay
Dos horas transcurren en combate, lo que antes era un reino rodeado por bosques y montañas, ahora es un paisaje estéril cubierto por cráteres humeantes. Los habitantes murieron o huyeron lo más lejos posible.
Hace rato que el dios salió de su punto de luz entre las nubes y se mostró en todo su esplendor. Luce como un orbe del tamaño de un castillo, hecho de metal blanco que refleja las nubes, y seis gemas incrustada en sus hemisferios. Al comiendo de la pelea cualquier ataque que recibía era consumido y vuelto nada... Hasta que las Brolys aprendieron a evadir las nubes y golpear repetidas veces en un punto, causando grietas en la superficie de la entidad. Fragmentos del dios se desprenden y caen a la tierra, pero aun sigue lo bastante entero para dar una fiera lucha.
Por otro lado con las Brolys, Fay está jadeando por el sobre-esfuerzo. Titania y Kefla se conservan mejor porque andan más acostumbrada al combate. Aun así al transcurso de eso 120 minutos, fueron golpeadas una que otra vez y sus heridas, que generalmente se regeneran rápido, tardaban en sanar más de la cuenta. Principalmente porque el láser borrador de EP concentrada, funciona de forma peculiar a los ataques normales, y a sus cuerpos les cuesta reconocer que fueron dañadas. Como si en vez de golpear una roca, un pedazo de la roca dejase de existir. Pero el dolor también estuvo allí, y eso les sirvió para mantenerse alerta.
"Me estoy enojando muchísimo... Acabemos esto y regresemos a casa" Declara Titania y asciende hasta casi atravesar la atmósfera. Desde esa altura se puede ver la linea curva del planeta. "¡Reunamos nuestro poder y destruyamos este planeta de mierda junto esa maldita cosa!"
El orbe nebuloso deja de expulsar las nubes y las comienza a atraer. Reúne toda su energía en un solo punto para preparar un rayo borrador que elimine a las chicas que amenazan su mundo.
Titania extiende una mano al frente y crea una esfera de Rau y EE. Fay que está a su lado hace lo mismo, echando energía en la esfera de Titania. Esperan a que Kefla colabore. La bola crece en volumen mientras más poder recibe hasta que se vuelve mucho más grande que todas
"¡AHORA!" Exclama la rubia.
La energía contenida sale disparada hacia el orbe divino, que responde con un haz de su propio poder. Ambos chocan. Fisuras recorren el planeta por su corteza quebrándose. El espacio tiembla bajo el enfrentamiento de fuerzas colosales como si se fuese a quebrar.
2/2
<Dados izquierdos Titania
<Dados derechos Fay
Lanza dados y te contaré el más alto que obtengas. Luego se sumaran y el resultado se multiplicará x3 (Porque hay 3 monas), dependiendo de la cifra que saquen, pasaran cosas. Aunque en cualquier caso el dios morirá y el planeta será destruido...
Si causan menos de 500 de daño, la explosión del choque las dividirá por distintos puntos del Universo y no podrán encontrarse esta temporada.
Si causan más de 500 de daño, una de las dos (Escoge cual) terminará en un lugar cercano al de Kefla (También escoge cual, ya que no sé mucho donde estará tu mona), así que podrá reunirse con ella al menos en esta temporada.
División B.H.C - Bio Hazard Containt
>Buff de la División
+20 a ambos dados contra enemigos tipo RAU/EN/ET
<V.B.I - Vehiculo Blindado de Infanteria (CSS)
Pasiva - Inteligencia Militar
Now, this, zone, is, under, military, control...
V.B.I parte con 300 HP sumado a que recibe -20 de daño. Cuando sus aliados lancen una habilidad (O el V.B.I) y acierte, dara un penalizador al enemigo de -15 a su dado de acierto.
Primaria - Ametralladora 12.7x108mm
No requiere acertar la habilidad ya que, al usarse aumenta el daño a +30 y da un bonificador de +10. Puede superar el limite de daño de 100 y el efecto dura 2 turnos. Pero el 3er turno, no puede volverse a usar esta habilidad por sobrecalentamiento del cañon. Al 4to si se puede volver a usar.
PB : 3
Secundaria - Misil de Neurotoxinas
Deja a dos enemigos aturdidos por al menos el turno que se usa y el siguiente. En ambos turnos reciben -30 de vida por el efecto de las Neurotoxinas.
Definitiva - "Military Command"
"This, zone, are under, military, command. All, intruders, will be, eliminate... ¡NOW!"
Se duplica el daño a la vez que se aplica el efecto de la primaria. El efecto dura hasta el turno 3 y luego de eso, ya no podrá atacar mas el V.B.I
<Descontamidadores (EP)
Pasiva - Sistemas Vitales Avanzados
Regeneran 30 de vida por turno y los debuff solo se aplican a la mitad de su efecto para toda la unidad.
Primaria - Purificación
Un ataque en area contra todos los enemigos. Si el enemigo es RAU el daño contra este se duplica en 1.5, para ET en 2 y EN en 2.5
Si da el caso que el enemigo usa dos energias, se agarra el valor mas alto.
PB : 3
Secundaria - Escudos Liquidos
No hace falta acertar el dado derecho. La unidad se añade un escudo que dura hasta el fin del combate. La vida del escudo es 50 + ambos dados.
PB : 2
Definitiva - Limpieza final
Los enemigos pierden la capacidad de usar su definitiva por todo el combate si se usa esta habilidad.
Todos los aliados reciben un buff de +30 a ambos dados junto a recibir +50 de vida por turno. El efecto dura 3 turnos y añade +0.5 al duplicador de daño de su primaria.
Acabado el efecto, todos los aliados reciben un -20 durante todo el combate hasta que finalice.
>Eric 49# - (EP - Subjefe)
"He nacido para eliminar el tormento, ya que yo soy la tormenta..."
Pasiva - Ataques Electrificados
Tiene un bonificador al daño de +20, pero, si acierta un ataque contra un enemigo, este no puede usar sus habilidades durante el siguiente turno.
Primaria - Shock Electrico
Cuando usa esta habilidad que no requiere acierto, se aumenta el daño e precisión a +15 y aturde al enemigo por tanto el turno que se usa como el siguiente.
PB : 3
Secundaria - Tormenta Electrica
Si acierta, el daño aumenta considerablemente para todo los aliados (Incluido el) en +15 durante 2 turnos. Pero, en el siguiente turno, se le otorga a los aliados (Y a Eric) un escudo de 150 de vida.
PB : 2
Definitiva - Ascensión Eléctrica Pura
"¿Escuchaís la tormenta que se avecina contra ustedes?"
"Ha llegado la hora de purificar con truenos a nuestros enemigos..."
Los enemigos no pueden lanzar por 3 turnos ninguna habilidad. Todos los aliados harán daño en area contra los enemigos con un bonus de +20 de daño.
Al finalizar, Eric cae agotado. No puede hacer nada por un turno y luego de eso, el resto del combate tendrá un penalizador de precisión de -15.
>>310556
Una cosa Kallen, no te olvides ponerme en contexto sobre SVD, M1 y señora con problemas mentales.