
Version 0.2.5
fariano hp
>>1693876
Si no puedes o es muy ladilla intenta con este : https://www.myfonts.com/fonts/fype-co/bollent/
>>103455
¿que se sonroje con esos comentarios la hacen bisexual? Joder ya este fandom va forzar otra relación lésbica
>>1883833
Vete de mi chan, chairo apestoso.
Gente como tu nunca ha sido bienvenida en el club de tobi.
Rico
Hispano con motosierra ahuyentando saqueadores
https://mobile.twitter.com/TheHousePlug_/status/1268972107347701763
>>999271 (OP)
Suficiente con tu cochina isla canaria. A callar basura.
Que vergüenza Rio Grandeses.
Norteños fake.
>>104168
Que enferm@ estás anón
>>310004
Te digo que las cosas antes no eran así, porque claramente recuerdo J-RPGs antiguos que tus personajes empezaban con 40 de vida y pegaban de 5 y luego terminaban pegando 9999 al final de la partida. Pero no se como después se les fue la cabeza y ahora los personajes de base tienen más de 10.000 de hp y con el mejor equipo del juego terminas pegando hasta en notación cientifica. De verdad que como dices, se vuelven locos con los números.
>aldo
Y añado, muchas veces hacen esto en ARPG que te lanzan un montón de números a la pantalla supuestamente para indicar cuanto daño haces pero el problema es que te lanzan tantos que ni tienes ni idea cuanto realmente quitas ni cuanto le puede quedar al enemigo. Y juegos como Dark souls que hacen esto tan bien, porque cuando haces daño solo aparece un número y este se va sumando cada vez que golpeas sin necesidad de hacerte saltar 40 cantidades al mismo tiempo en la pantalla.