
Version 0.2.5
>>11350
Son hebes, pero están cutes, me las quedo.
>>100957
Asi es, diversidad y no a la discriminación para ti y para mi, pero seguro que educan a sus hijos en el extranjero y regresan solo a tomar las riendas de sus negocios con mujer o esposa blancos. No me molesta pero lo que fastidia es la hipocresía.
>>1907047
>>1906717 (OP)
>Otro Morenazi
Que propones chilango, cuál es tu solución para el problema judio en la capital?
Todo su racismo vedado se resume a su odio por una étnia que ha sabido trabajar y hacer circular su riqueza, como los libaneces, que también son semitas.
Van a ir a romper vidrieras en polanco y condesa, a grafitear simbolos anarquistas y llamarlos whitexicans.
>>45863
si no te gusta dibuja en otro lado negro
>>45863
por que cirno seria mierda?, es una hada de hielo que se dedica a congelar ranas y esperar que sus cadaveres se derritan
>>305968Toma la ficha negrito
<Tsumugi
Piloto: Rosarita.
>Habilidad primaria: Doble tap
PB: 2/2.
El doble tap son distintas torretas del fuego rápido que le permite al Tsumugi hacer 2 disparos a la vez en contra un enemigo, esto quiere decir que habría que tirar 2 veces, se cuentan ambos dados (en el segundo solo se cuenta el daño). Si en el primer ataque no logra acertar, el segundo tampoco acertara (En el siguiente turno no puede atacar con la misma habilidad)
>Habilidad secundaria: Misiles hipersonicos 2.0 guiados.
PB: 3/3.
Son proyectiles explosivos de alta intensidad que rompen la velocidad del sonido, debido a la velocidad de los mismos en conjunto con el daño, provocan una gran onda expansiva y al ser guiados siempre suelen impactar (Los dados bases siempre son 60/50 y se reemplazan si saca dados mayores).
>Habilidad pasiva: Reflex.
La maquinaria siempre trabaja en su máxima potencia y eso ocasiona que las capacidades del mecha aumenten, entre ellas, los escudos que reflejan una porción del daño que ella reciba. Por cada 50 de daño o menor, el enemigo que la golpea pierde -15 de HP por rebote. Si el daño es 51 o mayor, el enemigo sufre -30 de HP.
>Habilidad definitiva: Quick Revive.
Cuando la vida de Rosarita se termina tiene la posibilidad de volver a causa de una sustancia que se inyecta en el piloto cuando la IA detecta que ya no hay signos vitales, esta habilidad se activa de forma automática, su vida aumenta hasta el máximo y recibe un buff de +40 de daño durante este turno y todos sus PB se recuperan, mantiene un +20 de puntería de forma permanente. Rosarita puede seguir peleando pero necesitara atención medica al terminar la batalla.
>>306008
Cheetos, ¿me puedo meter en esos de la dimensión que andas haciendo con Aza cuando Ash lo haga? A ver si puedo desarrollar al Kilo de trenkeky una que otra cosa más. Si no puedo ni modo, no hay problema, pero pregunto porque como te dije antes, no me gusta meterme por la cara.
>Al menos responde lo de Obsi mamón.
Eso hago ;_; solo que es un huevo y la mitad del otro, me estoy dando mi tiempo, perdón. Por cierto, ya te respondí lo de los demonios y Ciel, que en resumen, tienes a los caballeros, duques y no recuerdo que otro rango de mediana o baja importancia había, kek y no hay pacto con los cazadores porque quiero ver que surge, así que eso
>>381049
No, por que tu no preñas a Erza, ella te preña a ti.
>>45858
Mejor vayan a proteger a mi Satania no finalizada
>>45858
Porque Cirno es mierda.
>>48460 (OP)
Usar faja. FINAL