
Version 0.2.5
>>18514
>>18516
>>18524
>>18526
>>18528
Anons... Quiten sus mugrosos pies de mi cara, por favor...
>>99792
>La serie va muy lenta para 11 episodios
Yo siento que su progreso es como picos aleatorios.
>El desarrollo del personaje principal es muy muy lento.
>Se ve mas interés en personajes secundarios que en los protagonistas.
Reiterando lo que mencionaron en el hilo, sí, más allá de que es turboautista, weeb y latina, no hemos sabido nada más de luz a partir del primer capítulo, sin contar el corto en dónde se ve que le gusta dibujar ¿que música le gusta? ¿se la pasa leyendo durante todo el día su libro? ¿tiene padre? ¿extraña a su madre?
Eda>Amity>Hooty>Willow>King>Luz>Guz
>>99795
Además de sus obvios parecidos, me parece curioso que ambas series tienen algunas características radicalmente opuestas
>ann esta atrapada en ese mundo
<luz puede ir y venir prácticamente a voluntad
>para la tecnología de amphibia, ann es más avanzada y por su tamaño puede ser algo peligrosa para una rana
<luz no duraría sola más de 5 minutos contra cualquier mago, bruja, cazador y apenas sabe algo de magia
>ann tiene ¿amigas?
<luz no
>2 capítulos de 11 minutos
<1 capitulo de 22 minutos
>esa caja mágica me chupo el alma
<P E N S T A G R A M
>>99803
Me parece bien, yo agregaría que luz ataca accidentalmente a eda al tratar de usar la varita mágica lo que la deja vulnerable a ser atrapada tan fácilmente por el yeti, haciendo que sus manos se desprendan o algo así.
Me gustaría vivir en esos lugares pero soy bastante paranoico sobre lo que sucede en el campo por tantas historias, en donde vivo hablan especialmente del pomberito.
¿Experimentaste algo de ese tipo?
Yo anduve tras una china y suelen ser muy autistas...prefiero a las japonesas.
>>28475
>¿Como son las mañanas allá?
generalmente es tranquila, aunque amanezco con el culo congelado
>¿hay mucha neblina?
solo en invierno y a veces en primavera
>¿tienes buena conexión de internet?
y de milagro, es difícil conseguir tecnología aquí ya que para llegar a la ciudad hay que bajar por un largo camino de 2 horas (sin trafico)
>¿vives solo?
¿en mi terreno? cy
Todos valen mierda el único álbum de hip hop que importa es de Divine styler
>>72079
Negro, lo comprendo, pero veras que llegaras a un punto donde daras la razon. Si es que no buscas dinero facil te haces de seguidores y algun trabajillo por ahi. Pero nada mas, capaz un patreon con 1$ de apoyo y algunos apoyandote te sale rentable. Pero si lo que buscas es "quiero dibujar lo que me gusta y ganar dineero ya" Es un rotundo, no. Epero igual de corazon que mejores y encuentres tu lugar, yo lo veo como algo que me gusta y trabajo y ya, voy mejorando y me da muchos horos para lo que necesito. Si solo fuese un hobby pues vale puedo entenderte y creo que si mejoraras tendras tu publico, pero no tendras muchos clientes. Es una triste realidad.
>>290856
Mejora de fichas >:3
Fotia01
Usuario: Lione
Habilidad primaria: Burnish Sword
PB: 3.
Tiene la capacidad de formar una gran espada de llamas moradas para atacar a sus contrincantes, es a base de su EE y el adolla burst que tiene para generar una fuerte y versátil manejo del arte pyroquinetico. Sus segos llegan a cauterizar cómo también desmantelar al duro metal que se cruce en su camino. (+20 dados de daño). El enemigo pierde -10 en ambos dados en el siguiente turno luego de recibir este ataque.
Mejora: (+30 de daño base). Y el enemigo pierde -20 en dados. Enemigos en mechas/ o vehículos quedan paralizados en el mismo turno de ataque, y sin posibilidad de buffear ese -10 en el turno que se pierde. Aclaró que lio es bueno desmantelado maquinarias y demás cosas con su sable, una lastima, con ese pendejazo que me limita hablar de lo que es capaz lio fotia.
Habilidad secundaria: Burning Shield
PB: 4.
-Lione desde su armadura desprende una gran llamarada rosa y verde agua, con la que puede protegerse ante las habilidades y ataques de enemigos que están dispuestos a extinguir sus llamas de Burnish. Disminuye el daño recibido durante este turno en -40.
Mejora: si saca dados más de +59 en los izquierdos es inafecctado por habilidades hasta al final del turno que es usada la habilidad.
Habilidad Pasiva:fire soul's
-Si pelea junto a Galo, obtiene +20 en ambos dados. De hecho la habilidad Pasiva era un mas 10 a sus aliados
Mejora:
Gracias a la adolla link qué posee el peliverde y en conjunto de la determinación y tenacidad de su alma el chico protege y conocta con los de su brigada para atacar y seguir luchando por sus objetivos.
si hay un boss con 100%
la brigada PK obtiene 20 de HP cada turno y el mismo.
si hay un boss con 50%
La brigada PK obtiene más +20 en ambos dados y mismo.
Si hay un boss con 25%
La brigada PK no puede fallar el ataqué un turno.
Habilidad final: Trident Burnish
El traje mad burnish de Lione empieza enardecer de una llamarada gigante de flamas verdes y rosas, el traje poco a poco parece sólo disolverse y Mostrar a lione en una forma oscura rodeada de sus llamas, los ataques en está forma hacen un daño X4 para porteriormente... queda inabilitado de 3 batallas
>Matoi-Burnish
Requisitos de la fusión:
-Pelear contra de un BOSS
-Las definitivas De Lione y Galo por defecto (individuales) quedan inutilizadas por esta definitiva
-Deben tener 50% HP de HP o menos. El HP total del mecha se determinará por la suma de ambos y carecerá de tope.
Duración de la fusión: 6 turnos.
Habilidad primaria: Court of the Great Cart
PB: 2/2
Tiene la capacidad de atacar con su tridente formado de hielo. Puede congelar a oponente o en su defecto aturdirlo. El efecto aplica dependiendo el valor del dado izquierdo:
-De 50 o menos: Causa +15 de daño y el mecha gana +15 HP. El enemigo queda congelado por este turno.
-De 51 o más: Causa +30 de daño, y el mecha gana +30 de HP. El enemigo queda congelado por este y el siguiente turno.
Habilidad Secundaria: Chaos Dragón's Espiral
PB: 2/2
Desprende 3 dragones de fuego EE. Estos van directamente en busca de la mínima presencia de calor donde se encuentre para afectar o dañar al enemigo. El efecto aplica dependiendo el valor del dado izquierdo:
-De 50 o menos: Causa +20 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas por este turno.
-De 51 o más: Causa +40 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas por este y el siguiente turno.
Mejora:
Tres grandes dragones de las llamas pertenecientes a lione pueden atacar a voluntad por la adolla burst que poseen en su interior en conjunto la de Galo para causar un gran daño que inhabilite a los enemigos.
-De 50 o menos: Causa +30 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas por dos turnos.
-De 51 o más: Causa +50 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas por 3 turnos.
(Justificación: es qué para ser una fusión de dos PJs antaños y que han evolucionado queda resagada por PJs cómo Law y compañía que tienen mismas habilidades por sus bolas de Toro kek.)
Habilidad pasiva: Infernoid Blizzard
Los enemigos que no compartan energía EE sufren -20 en ambos dado. El Matoi cura +10 de HP cada turno.
Mejora:
Las grandes llamas azules y fuscia del Lio de Galon kek mecha definitivo envuelve todo el perímetro sin importar bando de aliados y enemigos, las flamas igneas no manifiestan una especie de sensación abrazadora o ardiente por parte de aliados, ya qué estás llamas regalan una sensación cálida al ser la unión de varios deseos y objetivos para lograr dicha forma definitiva.
los 3 primeros ataques del turno el daño es nulo. Los enemigos que no compartan energía EE sufren -20 en ambos dado, sin importar inmunidad que posean ya sea relacionado a habilidades. El Matoi se cura +10 de HP cada turno, al igual que los aliados.
Al terminar la unión ambos jugadores quedan inabilitados de 3 batallas. Si el HP es menor de 40, ambos PJ mueren.
¿Te refieres a los Makabe? realmente solo es la tinta de belfast kek, realmente esa mona es muy cargada ante la cercanía del género masculino, pero es más un tinte, no es una actitud o un hecho qué sea así. Pues los Nishinomiya no se van a quedar quietos, ya qué esa familia tendrá las 3 etapas la de oro/declive/re-incorporación tendrán un papel en la tierra cómo en el espacio, ya qué con los Lancaster son sus raíces. Kekeo con ese estilo de padres, pues sería interesante qué lo rejuvenezca, no te lo niego, ¿pero como harías esosuena ridícula la pregunta kek, pero cómo iso está alejado del Lore CE, por eso pregunto? Y pues a lo otra pregunta ¿Tienes con quién juntarlo? Solo usaré a al Seiya qué está en sillas de ruedas para darle su fin a Masaru, porque Issei como personaje pues es alguien ajeno al otro mono más que ser su padre pero hasta ahí,ya qué Issei sería la contraparte de Ace si eres observador kek, una pregunta ¿Tienes mercenarios? Porque a lo mejor roleamos el epílogo de cómo desconectan a Masaru de su estado como vegetal.
>>28455
¿Como son las mañanas allá? ¿hay mucha neblina?
¿tienes buena conexión de internet?
¿vives solo?
>>1824565
Es que las Japonesas son top tier