
Version 0.2.5
>>291441
<Tu última pregunta fue respondida con un rotundo silencio, que rebestia a esa monumental sala metálica. No teniendo respuesta alguna, debido a tu regreso al Abismo.
<Con diversas dudas en tu cabeza, te levantas del gélido y férreo suelo, al parecer tus heridas habían desaparecido por completo, pues no sentías otro dolor más que el ocasionado por la marca en tu antebrazo y al observarte con más atención, podrías confirmar que te encontrabas ilesa, no tenías ni la más mínima secuela de la batalla contra Disnomia.
<Al fijar tu mirada en tus embestiduras, también podrías constatarte de que llevabas puesto el mismo Kimono que te había dado Isabel antes de tu batalla, sólo que al igual que tú cuerpo, este se encontraba intacto, no teniendo ni el más mínimo rasguño.
>...
<Habiendo inspeccionado a detalle tu resucitado cuerpo, sales de aquel lugar por medio de las imponentes puertas metálicas que representaban la salida, sólo que por suerte se encontraba abierta en esta oportunidad. Al salir sólo te esperaría un pasillo algo oscuro, el cual era débilmente iluminado por la luz lunar que se colaba por los ventanales.
<Te pones frente a uno de los ventanales para poder examinar el paisaje, pero al igual que antes, sólo te encuentras con más extensiones del Castillo, mientras que la lejanía era cubierta por gruesos nubarrones. Lo unico diferente resultaba ser la luna, aquel astro opaco se mantenía en lo prominente del oscuro cielo, brillando con su característico color plateado y ofreciendo algo de luz a la noche.
>...
<Sólo acompañada por un abrumador silencio y sin mucho más que ver en los ventanales, sólo te dispones a encontrar a Disnomia, Isabel o Pesseguini, guardando silencio y decidiendo no llamarlos en voz alta, para no molestar.
<Los pasillos eran enrevesados y solitarios, todos tenían aspecto similar, con ventanales e hileras infinitas de estoicas armaduras, acompañadas por puertas de madera del lado opuesto a los ventanales, estas parecían llevar lógicamente a una habitación o lugar, pero cualquiera que intentaras abrir estaba cerrada.
<Caminaste sin rumbo fijo por unos quince minutos, parecía que te habías perdido en tan repetitiva y extensa estructura. Pero en algún punto llegaste a atisbar una luz que provenía de una de las tantas puertas de madera, sólo que está se encontraba entreabierta a diferencia de tantas otras que te habías cruzado en el camino.
>...
<La puerta estaba casi a la mitad del pasillo, al acercar tu mirada a aquel sitio, tus ojos se fueron acostumbrando a la tenue luz, para intentar verificar si se encontraba la presencia de alguno de tus compañeros, mientras tus oídos llegaban a captar débiles susurros.
<Al observar con detenimiento los adentros de aquella habitación por detrás de la puerta entre abierta, pudiste notar lo que parecía una especie de estatua de mármol pulido, está tenia la forma de una jovencita de aspecto blanquecino, la cual tenía ambas palmas juntas y numerosas manos extras que sobresalían de su cuerpo. Casi todas las manos parecían similares, excepto las dos primeras, la primera de la izquierda sostenía lo que parecía un loto blanco, la derecha sostenía lo que aparentaba ser una manzana hecha igualmente de mármol.
<Casi toda la estatua resultaba blancusca gracias a la misma naturaleza del marmol, solo variaba en color cuando el blanco se intercalaba con el dorado, pues la estatua parecía tener detalles de oro, como por ejemplo en el extraño ojo que está tenía abierto sobre su frente. No había mucho más que decir de la estatua, más que a los pies de la misma, en el suelo, sólo se encontraba dibujado un símbolo de color negro, este tenía una forma similar al símbolo del mercurio, sólo que con su parte superior sustituida por la forma de una media luna. El símbolo sólo estaba rodeada por numerosas pero corrientes velas blancas. A simple vista todo ese escenario era similar a las ofrendas satánicas de la vida real, sólo que fusionadas con un raro toque neo-pagano.
>...
<Pero mientras seguías mirando limitadamente el lugar por medio de la puerta apenas abierta, oirias el repentino y chirriante sonido de las bisagras, que vino acompañado del movimiento de la puerta, la cual se abriría de par en par.
<Quien estaba frente a ti no era ni más ni menos que Isabel, la cual como de costumbre estaba flotando en el aire, cosa que explicaba el que no hubieras podido escuchar sus pasos. Esta tenía dibujada en el rostro una expresión sumamente severa.
>Isabel
No debiste espiar.. Ahora sabes demasiado.. Tendre que neutralizarte...
<Dijo la mujer con aspecto de monja en un tono que no era menos que serio, parecía verdaderamente enojada contigo. Inclusive en su mano, se comenzó a materializar lo que parecía una cuchilla de energía, la cual brillaba bajo un color algo rojizo. Tendría la mano extendida, empuñando esa cuchilla de energía mientras la situación se tornaba cada vez más tensa.
>Isabel
Hehehe es broma, es broma, quería ver como reaccionabas, ¿Te encuentras bien, Pequeña?
<El semblante serio de la mujer sería reemplazado inmediatamente por una afable sonrisa, mientras sólo reía entre dientes ante esa pequeña broma que te había hecho.
<La cuchilla de energía se desvaneceria de la mano de la monja, mientras sus ojos amarillentos se posaban en ti.
>Isabel
Te tardaste bastante, ya es de noche, incluso mi pupilo tuvo otra pelea con Disnomia en todo el tiempo que te fuiste... Aunque apenas fueron trece horas, de seguro Disnomia aun te debe estar esperando en otra parte del Castillo...
<Comentó en un tono levemente risueño, mientras mantenía una pequeña sonrisa sobre sus labios.
<Ahora la silueta de la monja tapaba la visión hacia la habitación, lo que no te dejaba ver esta misma o la estatua más a detalle.¿Eres de México? Se que algunos le rinden culto a la muerte, Parka o a la niña blanca como suelen decirle, pero no sabía que le decían pálida también kek.
Mando esto y me voy a dormir.
>>291019
<Fotia01
Usuario: Lione
Clase: Normal
HP: 120
-Habilidad primaria: Burnish Sword
PB: 3/3
Tiene la capacidad de formar una gran espada de llamas moradas para atacar a sus contrincantes, es a base de su EE, y el adolla burst que tiene genera un fuerte y versátil manejo del arte pyroquinetico. Sus segos llegan a cauterizar cómo también desmantelar al duro metal que se cruce en su camino (+30 dados de daño). El enemigo pierde -20 en ambos dados en el siguiente turno luego de recibir este ataque.
-Habilidad secundaria: Burning Shield
PB: 4/4
Lione desde su armadura desprende una gran llamarada rosa y verde agua, con la que puede protegerse ante las habilidades y ataques de enemigos que están dispuestos a extinguir sus llamas de Burnish. Disminuye el daño recibido durante este turno en -40. Tampoco es afectado por las habilidades enemigas, exceptuando las definitivas.
-Habilidad Pasiva: Fire soul's
Gracias a la adolla link qué posee el peliverde y en conjunto la determinación de su alma, el chico protege y conecta con los corazones de su brigada para seguir luchando por sus objetivos.
-Si hay un enemigo clase boss/sub-boss con 100% de vida: La brigada PK y Lione obtienen 20 de HP cada turno.
-Si hay un boss/sub-boss con 50% de vida:
La brigada PK y Lione obtienen más +20 en ambos dados.
-Si hay un boss/sub-boss con 100 de HP o menos:
Los integrantes de la Brigada, exceptuando Lione, no fallan los ataques contra este enemigo.
Habilidad definitiva: Trident Burnish
El traje mad burnish de Lione empieza enardecer de una llamarada gigante de flamas verdes y rosas, poco a poco parece disolverse y mostrar a lione en una forma oscura rodeada de sus llamas. (Daño x4 durante el turno de activación de la definitiva, y los siguientes dos turnos)
Luego de usar esta habilidad, Lione no podrá luchar durante las siguientes 2 batallas.
...
La de la fusión, recuerda compartirla con Chester para que vea en qué mejoró
>Matoi-Burnish
Requisitos de la fusión:
-Pelear contra un BOSS
-Las definitivas De Lione y Galo por defecto (individuales) quedan inutilizadas por esta definitiva
-El HP total del mecha se determinará por la suma de ambos y carecerá de tope.
-Duración de la fusión: 6 turnos.
-Habilidad primaria: Court of the Great Cart
PB: 2/2
Tiene la capacidad de atacar con su tridente formado de hielo. Puede congelar al oponente o en su defecto aturdirlo. El efecto aplica dependiendo el valor del dado izquierdo:
-De 50 o menos: Causa +15 de daño y el mecha gana +15 HP. El enemigo queda congelado por este turno.
-De 51 o más: Causa +30 de daño, y el mecha gana +30 de HP. El enemigo queda congelado por este y el siguiente turno.
-Habilidad Secundaria: Chaos Dragón's Espiral
PB: 2/2
Desprende 3 dragones de fuego EE. Estos van directamente en busca de la mínima presencia de calor donde se encuentre para afectar o dañar al enemigo. El efecto aplica dependiendo el valor del dado izquierdo:
-De 50 o menos: Causa +30 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas por este y el siguiente turno.
-De 51 o más: Causa +50 de daño. Todas las habilidades y bonificaciones del enemigo quedan inhabilitadas este y los siguientes dos turnos.
-Habilidad pasiva: Infernoid Blizzard
Las grandes llamas azules y fucsia del Lio de Galon envuelven todo el perímetro sin importar bando de aliados y enemigos. Las flamas no manifiestan una especie de sensación abrazadora o ardiente para los aliados, estás regalan una sensación cálida al ser la unión de varios deseos y objetivos para lograr dicha forma definitiva.
Los primeros dos turnos de la fusión, ni Galo/Lione, ni sus aliados, reciben daño alguno.
Durante la fusión, los enemigos que no compartan energía EE sufren -20 en ambos dado, sin importar inmunidad que posean ya sea relacionado a habilidades. El Matoi se cura +10 de HP cada turno, al igual que los aliados.
Al terminar la unión ambos jugadores quedan inabilitados de 3 batallas. Si el HP es menor de 60, ambos PJs mueren.
>>291508
¿No andaba allí metida con Dark? Entonces cambia la palabra por Enterprice y listo
>>291485
Shin, llevo hilos e hilos tratando de hablar contigo sobre los ángeles. Te lo preguntaré de nuevo... Así que iré al grano. Tengo dos Ángeles, Anubis y Horus, ambas muy antiguas, siendo la primera desde antes del diluvio, y la otra anda deambulando desde Sodoma y Gomorra... Sus verdaderas formas son como los Monstruos de Evangelión. Dios/Yahve ya apareció una vez, en el Olimpia, formando una cara entre las nubes y expulsando mucha energía positiva. Planeaba que la corte de ángeles se llamase Elohim, pero como el lore está basado en tus cosas, lo descarté... Así que quería que me explicase en profundidad de qué va el tema, cual cosa de la que comenté choca con tus planes, etcétera.
Also, Anubis y Horus son ángeles de batalla, así que durante su estancia en la Tierra provocaron y participaron en muchas guerras.
>>291102
Mecha: S.H. Vallhala Nidhogg - Emperor Lost
Usuario: Ace Thymos
Clase: Normal
HP: 120
-Habilidad Primaria: Shotgun Missiles
PB: 3/3
El impacto de sus missiles en conjunción de su habilidad personal, ayuda a bombardear al enemigo siempre y cuando esté en un rango propicio (Dados derechos -50, provoca 40 de daño. Dados +50, provoca 60 de daño y la imposibilidad de curarse durante este, y el siguiente turno)
Habilidad Secundaria: Gully of Death
PB: 3/3
Usa su espada para dar varios sesgos continuos para ejercer presión al enemigo. Para después enviar un ligero cambio de golpes qué son proporcionados ante el impacto de la espada, qué emana en resonancia de su habilidad arcana Fool, lo que deshabilita al oponente cerrando sus fuentes de energía (Ademas del daño, paraliza al enemigo al enemigo durante este y el siguiente turno. Ace sana +20 de HP)
-Habilidad Pasiva: Fool of World
permite ir a la raíz mas pequeña en donde los átonos giran al compás de las manecillas del reloj. Allí siempre hay un constante movimiento; su rango en compañía de otra energía sumado a la voluntad de Ace no deja que nadie alteré la continuidad establecida, en un área donde cualquier ataque o manejo de energía siempre es 0 (No es afectado por bonificaciones o habilidades enemigas ni aliadas, solo por las suyas. Ese efecto también se aplica a los psj que use el jugador junto a él. Los enemigos que usan energías de cualquier tipo contra Ace, gastan un PB extra al usar habilidades)
-Habilidad Definitiva: Wrath of the God Eater
La energía no se puede destruir pero se puede transformar, ese es el principio qué siguen algunos en el mundo. Sin embargo durante la definitiva de Ace, todos están capacitado para estar en el ambiente pero no actuar como un agente que intente alterar o efectuar un cambio a las leyes directas ya establecidas, o que fueron capturadas al momento de actuar ante el arcano del loco.
Está habilidad remplaza la pasiva por 4 turnos, después el PJ queda inhabilitado. Ace no es afectado por Buff y Debuff o habilidades enemigas, sin embargo puede ser afectados por Buff y habilidades de aliados. El daño se duplica al doblé, mientras qué el daño que reciba se vuelve a la mitad.
Al final cuándo el PJ sale del campo, no puede combatir por las siguientes 3 batallas.
...
Ya mañana sigo con las que faltan.
>>92842
>Inca
Ayyy mis costados
>>367193
joder! quiero chuparle las tetas
>>92845
Entonces jodete. Voy a seguir fregando
>>1669501
>>1669506
Se me olvido agregar, según tengo entendido los musulmanes tampoco creen en fantasmas ni en contacto con espiritus de ningun tipo, el espiritismo es haram. Cuando una persona muere se va a otro plano y listo, no va a volver jamàs asi que si se te aparece tu abuela o tienes la casa embrujada o conoces una medium que habla con gente muerta para los musulmanes todo eso se explica con los Djinns, no son fantasamas nunca sino Djinns engañandote. Los djinns son los "genios" del folclore que son entidades que viven entre mundos, no son personas sino seres feéricos basicamente igual que las hadas o los duendes de Europa.
Mucha gente que practica ocultismo tiene opiniones similares, que si contactas con el espiritu de Napoleon o un familiar tuyo muerto es mogon, es solo un ser astral montandote la pata a ver si te saca algo asi que magos y espiritistas muchas veces creencias rivales. Autistas con neckbeards compitiendo a ver si son demonios (o daemones como creian los griegos) o sin son fantasmas.
>>19796 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=hHxoGQRzQxI
Preludio