Resultados de la búsqueda:

>1830470
KeK, una demanda. Ni que viviéramos en el df, ni que sirviera de algo la justicia.
>>20391
lo siento negros soy muy basico
>>954064
>creer que los argentinos tienen odio a méjico
Negro, estás en Hispa, no en cacabook
>>1830509
ya duermase grastrónoma noña de papi!
>>1669454
>cuidado se les escapa un quinchoncho

Mis costados, cada vez que leo esa mierda me da un ataque
>>92772
¿Entonces he sido uno de los tantos negros cojudos que se ha soplado innecesariamente todo el video?
Quitate el proxy nargentino.
>>60040
no, yo me baje los cursos piratas y son una cagada. aprendes más en youtube, en libros y con la documentacion del lenguaje, hay muchisimos libros para aprender desde cero y para mejorar si ya tienes experiencia. en hilos anteriores dijeron que todo lo que ves en platzi esta en google y tienen razón, no vale la pena pagar por algo que lo encuentras con una busqueda.
>>291315
>>291497
>>291563
Te dejo fichitas Bellcita uwu

<Shimakaze
Clase: Sub-Boss.
>Habilidad primaria: Usagi No Jū
Del cuerpo de Shimakaze salen una serie de BunnyGuns, tres específicamente por cada vez que se usa la habilidad, los cuales descargan sus cañones contra el enemigo dejándolos aturdidos por dos turnos y ademas eliminando su pasiva por la misma cantidad de turnos donde el enemigo esta sin la posibilidad de atacar. En cuanto al daño, este es de base 30 y se le suman los dados, ademas que la cantidad de BunnyGuns se pueden acumular aumentando a esos 30 unos 10 por cada vez que se activa la habilidad sin importar si los conejitos aciertan o no. También estos pueden ser utilizados como escudos por si hay un atacado inmediato del enemigo hacia ella o hacia sus aliados en general, esto mismo se puede activar sin importar que se haya sacado buenos dados de puntería ya que los conejos reaccionan automaticamente para defender a Shima (Considera que esto ultimo es al menos si utiliza una vez esta habilidad).

>Habilidad secundaria: Supairaru Gyorai
Se disparan unos cuantos torpedos de la parte barco de Shimakaze que tienen la característica de hacer que cualquier buff enemigo sea dado a los aliados y cancelado para los mismos enemigos, ademas de que elimina un PB en las dos habilidades principales cambiando el tope de PBs que se puedan rellenar (Osea que si antes era 3/3 y lo dejo en 2/3, entonces ese 2 no podrá aumentar a mas). Mientras que el daño sera uno normal, con la diferencia de que si el dado es superior a 50 entonces se le agrega un buff de 30 respetando el tope de 99

>Habilidad pasiva: Sensō No Sakebi
Gracias a su fuerte presencia de EE, la presencia de Shima provoca que cualquier war woman en el campo de batalla que sea aliada pueda completar su ataque sin la necesidad de dados, osea que si o si su habilidad sera efectuada. Esto se activa si hay mínimo 2 chicas barco ya sea como aliadas o como enemigas y se mantiene sin importar que hayan habilidades externas de neutralizar pasivas, esta solo puede ser desactivada al asesinar al menos una war woman aliada, tras eso la pasiva desaparece.

Si la contralmirante Libitina se encuentra luchando a su lado uwu entonces se agrega un nuevo efecto el cual consiste en dividir a la mitad ambos dados del enemigo.

>Habilidad definitiva: Dai-Nippon Teikoku Kaigun
Esta se activa automáticamente cuando la barra de HP marque menos de 99 o sencillamente este en ceros, esto hace que Shimakaze desaparezca creando de su metal liquido una armada entera de destructores, portaaviones y demás buques de guerra que se adaptan al ambiente en donde se luche (Como el Olimpia en la tierra y el espacio), seria una imagen digna de la guerra del pacifico que explotaría con el ataque masivo de todos estos navíos y kamizakes contra los enemigos. Esto dura 5 turnos y el ataque de los dados es multiplicado por 3 siendo que en el ultimo turno se tiene que tirar dos veces para dar el ataque final, ademas de ello esta armada funge como escudo protector para los aliados por lo que no habría daño alguno contando igual las definitivas que se arrojen posteriormente. (No se si contarlo como "transformacion" o que, eso ya queda en ti por cierto ¿Tienes esa pasta de las reglas de las mecanicas, Bell?)

...

<Deutschland
>Habilidad primaria: Weserübung
La war woman acumula EE para arrojarlas hacia el enemigo por sus cañones, solo que estas al salir disparadas se expanden como una red que atrapa al enemigo haciéndolo que no pueda moverse por dos turnos. Si los dados derechos son los justos, el daño se divide a la mitad ¡Pero! en esos dos turnos donde el enemigo no puede hacer nada, la red se va apretando mas y mas haciendo un daño de 15 por dichos dos turnos (Los enemigos no se pueden mover por 3 turnos, -15 de daño mientras duren paralizados. +40 de daño si acierta ademas del daño base.)

>Habilidad secundaria: Kriegsmarine
Acumula EE por todo su cuerpo haciéndola emanar una brillante aura verde, al sentirse lista para atacar, embiste al enemigo con su pequeño cuerpo liberando toda el EE hacia este, el cual experimenta una sobre carga del mismo en todos su átomos provocando una implosión que solo afecta al enemigo. (Si el dado es mas de 60, automáticamente el daño aumenta a 99 pero si es menor a 60 entonces solo aumenta un +30, ademas de que desactiva la definitiva del enemigo permanentemente si llega al 99)

>Habilidad pasiva: Mein Herz Brennt
Con la sola presencia de la chica barco en el campo de batalla, esta puede provocar confusión al enemigo por su uso especial de EE en relación al espacio-tiempo. (Ella le resta la mitad de los dados derechos al enemigo y se queda con la mitad de la mitad para usarlos como suyos sin importar si este acierta o no)

>Habilidad final: Hail Deutschland! Hail Reich!
Con la fuerza de toda su EE, la war woman se "inmola" creando una prolongación en el espacio-tiempo la cual sirve para mandar a un solo enemigo a otra parte del universo que estee a muchos años luz de su ubicación y así deshacerse de este (Seria como The Hand solo que en vez de borrar el espacio, ella lo crea, que es lo mismo, en vez de acercar, aleja kek). Esto puede ser usado al quedar en 00 de HP o en una muerte espontánea de manera automática, dandole la capacidad de desaparecer a mas de un enemigo (maximo tres) en un abrir y cerrar de ojos.

(Bellcita de mi vida, esta la regulo Kallen de mala manera y pues te la paso a ti para que les des un ojo kek)

Para Mi Mich :3
Debo admitir que ando algo emocionado por luchar en una Unidad kek así que ya me diras que te parece mis fichitas, mas que nada Shima UwU
Por cierto, yo ya tenia en mente algo similar a una unidad de chicas barco y de hecho recuerdo haber escrito un turno que borre de ello kekcito así que me gustaría retomar la idea de presentar nuestra unidad con esta marcha =3
https://www.youtube.com/watch?v=7cufG2Dlxvk Espero que lo puedas ver u,w,u si no es la marcha japonesa de la segunda guerra mundial de una peli en blanco y negro nwn

>Aldo general
Ya mando la ficha de Littorio
>Aldo 2
Leyendo la wiki del Deutchland me encuentro que había unos bombarderos ingleses llamados Avro Lancaster y estos fueron los encargados de atacar al Prinz Eugen KEK
Así te coge tu tío o que hahahahaha lo contaste como si tuvieras un pedo carnal