
Version 0.2.5
>>5957
Que cruel pero me sacaste unos buenos keks
>>72293
>¿cubista?
>>20596
>>29740
Yo te saludé pero no me viste
>Esc nadie del chan me felicito cuando pasó mi cumpleaños;-;
Más videos hay?
>>291596
Aquí está tu support, creo que el mejor que hecho hasta ahora, no lo desperdicies :^( y creo que es todo por mi parte el día de hoy, y aviso que el lunes lo más seguro es que no esté por cosas IRL...
Lástima que no sea un Ultra soldado, sino alguien se moriría sí o sí :,3¿Solo tienes 300 de vida? Joder, ponte al menos 400 o 500.
Soldado: Slaine T. Freecss
Especie: Humana
Mecha: Hellas
HP: 500
PMS: 200
Recompensa: Por el golpe de gracia (GG) se te da la oportunidad de tener el modo sabio de EP ya desbloqueado para un personaje.
Habilidad primaria: Fuego divino dorado.
PB: 3
Haciendo uso de su creatividad a la hora de usar energía positiva, no solo para curar sino para aumentar los atributos de sus aliados, puede materializar con los brazos del mecha, alrededor y a la distancia, llamas doradas que desbordan todo el campo de batalla y son capaces de aumentar por mucho las habilidades del objetivo.
(Duplica cualquier modificador o multiplicador positivo de dados para él y sus aliados.)
(Anula los debuff de dados solamente para los aliados en ese turno.)
(Si saca más de 50 en ambos dados sin los PMS el efecto dura 2 turnos.)
Habilidad secundaria: Transfusión de energía natural.
PB: 3
La energía natural que entra continuamente a su cuerpo también puede ser liberada de forma pasiva y remota sin necesidad de otras técnicas o de sus mecha y sin que nadie más que las personas en la transfusión lo noten, ya que este sentirá una sensación de paz y tranquilidad provocado por la naturaleza de la EP.
(Puede darle PMS a sus aliados en ambos dados pero solo cuando activa esta habilidad.)
(No puede aumentar ambos dados en el mismo turno, o es uno o es otro.)
(Por cada PMS que se utilice, el receptor ganará un +2 en sus respectivos dados sin un límite de cuantos puede darle.)
Habilidad pasiva: Arte sabio positivo
Es un modo extremo en que la energía del exterior que crea la realidad misma es absorbida en el propio cuerpo y el mecha para usarla a modo de sobredosis, dejando múltiples atributos funcionales y permanentes que van más allá de una habilidad de un usuario o conductor común.
Es la máxima expresión de lo que se puede lograr siendo un "usuario" de la energía.
-Esta habilidad NO puede ser anulada o burlada de ninguna manera por el exceso de EP.
-Los ataques normales de los usuarios que no se especialicen en EP o EN serán reducidos a la mitad. (Los que hasta este momento no se haya dicho que la utilizan.)
-Él y sus aliados recuperan +20 HP por cada turno que pase, si su barra de vida se mantiene igual (No recibe daño directo) tendrá +40.
-Puede usar los PMS para curar libremente a los aliados pero no así mismo y solo un máximo de 100 de ellos por turno.
(Esto es más característica de la energía, pero no puede matar a nadie, solo inhabilitarlos como máximo, salvo a las máquinas/androides. En caso contrario los deja a 1 de HP del primer golpe, del segundo los inhabilita.)
Habilidad definitiva: Explosión de llamarada solar
Usando el modo sabio a su mayor capacidad este sale del mecha, ya que no necesita nada más que la energía que corre y desborda por sus poros para sobrevivir, así gana más velocidad y puede actuar de foco para todos ataque de los enemigos y eliminando las efectos adversos como si fuera un sol ardiendo en medio de la batalla.
Tipo: Transformación.
(Dura 5 turnos.)
-Toda habilidad o ataque usado sobre él y sus aliados, incluyendo las definitivas que no utilicen energía positiva o negativa SI FALLAN O SE ANULAN le aumentarán vida en lugar de disminuirla... (No afecta a las pasivas...)
-Todos los ataques enemigos irán dirigidos a él durante los 5 turnos.
-Solo quienes saquen dados derechos mayores a los suyos podrán activar habilidades (Sin tener en cuenta mofificadores o PMS)
-TODO efecto negativo de dados o estado se dirige solamente hacia él durante la transformación y se anula.
-Si lo matan usando alguna habilidad mientras esta está activa, quién hizo la habilidad también morirá.