
Version 0.2.5
>>299116
>>299125
El doomguy es un humano normal y corriente hasta que queda atrapado en el infierno, donde al parecer es afectado y su biologia deja de envejecer mientras esta atrapado en esa dimension, sin embargo sus capacidades fisicas para ese momento seguian siendo las de un ser humano normal, claro, con gran entrenamiento y con las capacidades fisicas ideales para sobrevivir en esas circunstancias, al fin y al cabo es descendiente del prota de wolfenstein, no es sino hasta que llega al mundo de los centinelas de la noche donde sus habilidades fisicas son refinadas aun mas, se le entrena para controlar su rabia y finalmente le inyectan poderes cuasi divinos, donde su cuerpo se adapte y utilice plenamente el poder de su rabia.
Es impresionante cuando te pones a pensar que el doom slayer es el mismo doomguy del primer juego, el segundo y el doom 64, el tipo antes de ser un super humano seria simplemente el ser humano mortal mejor capacitado para el combate de la historia.
>>958830 (OP)
La gente de bajo intelecto cree que es un invento
>>22170
Que buen momento para hacer una purga de malvivientes
>>368073
En el puto filename esta tu salsa, mongolo
Joder, que alguien le diga trump que esto noes un puto concurso.
>>299087
>>299116
Según el lore de los creadores y los fan doomguy tiene una armadura que le otrorga capacidades sobrehumana partir del 2(en lo que se refiere en la resistencia al daño), como descendiente de B. J.(prota de wolfenstein) Tiene el don para el combate junto con su experiencia y entrenamiento en el ejército. Luego queda varado en el infierno en Doom 64 donde empieza a masacrar demonios por milenios (adquirió la inmortalidad o no envejece).
>>1672232
>creerse un trolleo de pol del 4
>forzarlo aqui diario
>pretender autopromocionar sus comics cringe y desviar hilos con eso
>>21999
>>21777
Ayy Top Kek tragate pobre operra
Trading view es bueno.
>>298875
El link del replay de estos post de estrategia para Touhou 17 estaraal final del post del stage 6 junto a una explicacion de como instalarlo y visualizarlo en el juego en la carpeta replays.Esta es una es una estrategia dirigida para gente de habilidad regular en shoot em up para 1CCar Touhou 17 en lunatic con Marisa Wolf.
La estrategia sera dividida en stages (antes y después del midboss), non-spells y spellcards.
''STAGE 1:
Antes del midboss: al comienzo del nivel si se posicionan en el lugar por donde saldrán las hadas cerca de la linea de recolección desde antes que aparezcan las hadas solo tendrán que preocuparse por las del lado derecho y si logran agarrar el lobo justo cuando aparecen las hadas del lado derecho no tendrán que preocuparse de agarrarlo después y vayan hacia abajo para matar a las hadas de la derecha que soltaran n espíritu águila. Después, vuelen cerca de donde este el espíritu que va a cambiar a lobo para esperar y matar a los espíritus que disparan sin objetivo, después van a aparecer hadas disparan alrededor de ti así que posicionate como yo lo hago en el replay y haz un movimiento brusco para matar a la de la derecha o izquierda y agarra el espíritu de poder y espera que el espíritu nutria cambie a lobo mientras matas a los espíritus que disparan sin objetivo que cuando cambie a lobo lo agarras si puedes y después saldrá una hada que no sabe en que juego esta y si le disparas antes que ella dispare solo hara una rafaga y NO agarres el espiritu lobo tan solo mantente cerca de el sin agarrarlo para que no cambie a otro espiritu, después saldrán mas hadas que disparan sin objetivo y cuando aparezcan tres hadas actives el roaring mode y después de matarlas aguantas el disparo y esperas que aparezcan las otras hadas y disparas solo un poquito cuando estén cruzando entre si, entonces te acercas a donde va a aparecer ebisu y con escuchar la música lo suficiente sabrás en que momento eres capaz de disparar y que se agote el roaring mode al momento justo en que aparecen los espíritus y ebisu esta muy débil, si lo hacen perfecto tendran al espíritu medusa que tiene un espíritu de vida y invoca mas espíritus si no te toca ninguna bala.
Después del midboss: Agarren la medusa sin agarrar otros espíritus excepto si hay un espiritu lobo cerca (yo no cumplí con eso en este 1cc) pero cuiden que su posicion sea donde aparecerán las hadas, las del lado izquierdo o derecho van a disparar y ustedes empiezan a ir hacia abajo para agarrar puntos de poder y matar a las hadas que aparezcan, cuando lleguen al fondo busquen aperturas para seguir agarrando mas poder, después de eso aparecen hadas y espíritus, concentrense en las hadas si es que quieren, después aparecerán hadas como las de después de matar al midboss pero esta vez son 4 lineas y es mas difícil pasar por las aberturas así que tan solo concéntrense en sobrevivir ese ataque y agarrar los items en la linea de recolección pero dirigiéndose al centro de la pantalla porque hay aparecerá la siguiente hada que es algo dura así que dispararle antes que te dispare lo recomiendo porque después aparecerán dos mas iguales a los lados y si haces lo mismo que en el replay podrás matarlas a todas.
Al terminar el nivel deberías tener 2.50 de poder y haber agarrado solo 4 espíritus lobo y no haber activado activar el roaring mode.
Boss: Eika Ebisu
Durante la conversación intenta agarrar 4 espíritus lobo sí no los agarraste antes.
1er nonspell: en este nonspell intenta siempre quedarte debajo de Eika para acabar rápido con el nonspell porque si no lo haces se convertira en su segundo nonspell del que hablare mas adelante.
1era spellcard: Stone sign "Stone Conifers"
Esta spellcard consta de Eika lanzando cuatro pelotas al suelo que después hacen pilares de balas sin objetivo, hay veces que es denso y hay veces que no, pero cuando este comenzando la spellcard intenta agarrar un quinto espíritu lobo si puedes (yo me arriesgue aquí y complete con un corazón, tan solo importa que actives el roaring mode en realidad para tener un salvavidas).
2do non-spell: en esto se convierte el 1er non-spell si dura mucho. eika ahora dispara sin pausas y disparara una ola doble cada dos o tres segundos creo yo, pero por esta razón es que tienes el roaring mode de la spellcard anterior para que no dure mas que 4 o 5 segundos, pero si lo perdiste deberías tener al menos mas de 3.00 de poder, asi que busca siempre quedarte debajo de eika y para que no dispare diagonalmente y muy posiblemente mueras o tengas que usar una bomba.
2da spellcard: Stone Sign "Adult Childrens Limbo"
En esta spellcard Eika dispara cuatro pelotas en tu área general, que dejan balas detrás suyo en el lugar exacto por donde volaron que empezaron a bajar lentamente cuando la siguiente ola comience pero te dejara suficiente espacio para poder pasar entre ellas, así que para sobrevivir intenta esquivar viendo donde van a ir las balas nuevas y después intentando acomodarte con las balas de abajo para que cuando tengas que esquivar las balas rápidas y lentas puedas mantenerte entre dos balas lentas o pasarle por el lado a todas mientras le disparas a Eika, hay que agregar que las balas lentas tienen distintas velocidades pero siguen siendo lentas
Stage Clear
Si pasaste el stage perfecto deberías tener cerca de 4.00 de poder, 2/3 de una bomba y 3 vidas, y algunos espíritus animales flotando así que intenta agarrar cuantos espíritus lobo puedas para activar un roaring mode y en caso que no haya espíritus animales completa con items de puntos o poder si es posible y agarra todos los espíritus que sobren, si no te salio perfecto solo comienza otra vez.