Resultados de la búsqueda:

>>297892
Imagino que son las werebestias (werecamello, werelagarto, weresuputamadre, etc); cuando muerden a un enano y este sobrevive, luego de un tiempo se convierte también en una werebestia durante la luna llena.
>>297905
>¿necesito de algún tipo de conocimiento al respecto?
Yo diría que si, para empezar tienes los tutoriales de
http://dwarffortressenespanol.blogspot.com/p/tutoriales.html https://fortalezaenana.wordpress.com/category/tutorial-del-df/ junto con http://dwarffortresswiki.org/index.php/Main_Page para lo demás. Los tutoriales en español son algo viejos pero creo que aun siguen siendo validos para las ultimas versiones.
>>297918
>no cuenta con una interfaz gráfica intuitiva y cómoda.
Lo de la interfaz da igual si es gráfica o en consola (aunque un buen tile ayuda bastante), pero te doy la razón con lo anti intuitivo que es el juego (llevo un tiempo sin jugar y ya me olvide de como hacer casi todo). Aun así hay herramientas como Dwarf Therapist que simplifican un poco las cosas, lastima que no haya algo parecido pero para simplificar la gestión de tropas y el comercio.
>RimWorld
No lo he probado pero uno al que juego mas seguido es Cataclysm DDA; adictivo como el solo, inmersivo (en especial con algún pack de sonidos), gran cantidad de contenidos y con una "micro gestión" mas sencilla aunque todavía no tengo a un grupo grande de NPCs a mi cargo. Con este puedo estar meses sin jugar y aun así acordarme de todas las combinaciones de teclas que uso a menudo (y sino la ayuda siempre esta a la mano dentro del propio juego). Eso si, al principio te mueres como 50 veces por pendejadas antes de agarrarle la mano, pero luego de eso se disfruta bastante.
>>297922
<<una horda de 50 zombies humanos se quedaron inertes en la entrada de mi fortaleza y mataron a mis enanos de hambre
¿Cuanto tiempo estuvieron así? Si fueron días o semanas creo que podrías haber pensado en alguna estrategia para matar o espantar a los zombies (quizás sacrificar a algunos enanos excavando por debajo para sacarlos a las afueras de tu fortaleza como carnada, dispararles flechas incendiarias y/o tirarles algún explosivo si es que se pueden fabricar).
>>Academia como carajo entreno a mis enanos RAPIDO
Los blogs que deje mas arriba tienen varios posts dedicados al tema.
>>armas basicas que no sean de metal para armalos RAPIDO
Creo que te puede servir lo de http://dwarffortressenespanol.blogspot.com/2012/06/tutoriales-militares-5-armando-las.html aunque depende de los materiales que tengas a la mano (si estas muy desesperado te puedes hacer armas de madera, aunque no esperes hacer mucho daño con eso).
>>Tela nunca logro hacer ropa a pesar de que segui la wiki
En https://fortalezaenana.wordpress.com/2012/03/27/capitulo-viii-construyendo-un-pozo-una-cisterna-y-asignando-un-bookkeeper-parte-ii/ se explica un poco sobre la parte textil.
>>Jabon necesito explicacion de como se hace no lo comprendo
Disfrutalo: http://dwarffortressenespanol.blogspot.com/2012/12/tutoriales-de-bienestar-8-el-jabon-el.html
>>SEMILLAS siempre se me dificuñta conseguirlas y me fuerza a buscarlas afuera de la fortaleza
A menos que ya tengas cultivos de donde sacarlas o que algún comerciante te las venda, te va a ser difícil obtenerlas por otros medios que no sea recogerlas del bosque.
>>298052
>por alguna razón mis enanos guerreros no se movílizaron
Me parece que es por que le tienes que dar la orden de atacar a tu escuadra (suponiendo que la hayas creado y entrenado).
>>298253
Si así fuera entonces seria mas fácil de traducir que con lo de https://github.com/dfint/dfint-docs/wiki (algo que solo sirve para Windows, por cierto), lo cual ayudaría para los muros de texto que a veces te tira el juego.
>>298311
>>298325
No estaría de mas una versión en español.
>>298321
>>tienes que ser un vampiro
¿Y no se se puede ser un caníbal? Por que Cataclysm te deja elegir esa peculiaridad (incluso te puedes encontrar con un libro de recetas para cocinar carne humana).
>>298343
>me encierro como una rata hasta que lleguen los mercaderes
>>mcc: nunca llegaron
Creo que había una forma de ver con que civilizaciones puede comerciar tu fortaleza cuando estas creando el mundo, si ninguna caravana te visito lo mas probable es que hiciste tu asentamiento alejado de todo en la loma de la mierda.
>>298358
>se supone que eso es de lo mejorcito que puede pasarte
Si sabes que hay un archivo de configuración en donde puedes indicar el máximo de enanos que tendrá tu fortaleza, ¿verdad? De esa forma puedes limitarla a 30 o 50 y cuando construyas suficientes cuartos aumentas ese limite.
>>298359
>poner un mod que me permitiera entrenar cerdos para la guerra
En http://dwarffortressenespanol.blogspot.com/2014/07/tutorial-militar-9-entrenamiento-de.html se explica como entrenar animales de combate (aunque no se si te deja entrenar cerdos).
>>298465
>¿No hay nadie que haya hecho un mod para que controlar dwarf fortress no sea un condenado infierno?
Quizás aparezca alguno cuando finalmente publiquen la versión para Steam.
>>298490
>hasta que llegue un mecanico inmigrante que pueda ayudarme a bloquear el agua y rescatar su cuerpo.
O podrías intentar ponerle la ocupación de mecánico a algún enano que se la pase todo el día comiendo y bebiendo.
>>298517
>putos elfos sensibles
Corregido (creo), todavía recuerdo cuando estaba comerciando con una caravana de elfos y todo iba bien hasta que se les calcina el ano por intentar darles no se que mierda de madera (te joden mucho por eso) y no querían seguir con el intercambio; tuve que reiniciar como 3 o 4 veces desde donde tenia guardada la partida hasta que finalmente les pude vender cosas sin que se ofendieran.
>>298530
>>pilas y pilas de cuerpos de goblins, elfos y humanos se pudren a la interperie
¿Que te costaba hacer unas lapidas y enterrar a los muertos (no recuerdo si los ataudes son indispensables)? Si querías ser el próximo Urist McHitler al menos intenta mantener tu mierda ordenada.
>>298737
>ser swordman es una basura, el resto de armas hacen más daño de manera casi objetiva.
Si te lo hubieras tomado con mas calma y te conseguías una armadura de tu talla antes de seguir "jorgeando" quizás te habría ido un poco mejor.
>>299287
>Casi inexistente
Corregido, lo único hasta ahora parece ser ese proyecto de Github que mencione antes.
El problema es que el texto parece estar hardcodeado dentro del ejecutable y, sino mal recuerdo, en ocasiones también abrevia palabras quitándole vocales y cosas así. Imagino que eso debe dificultar bastante el tener una traducción en condiciones (ya sea en español o en cualquier idioma).
>>299783
No soy ese anon pero me guardo el videotutorial para verlo en algún momento (justamente tengo pendiente hacer una cisterna pero nunca entendí como construirla con los otros tutoriales que había estado revisando).
>>93685
Esto, con sus respectivas redes sociales no pedro
Que rico culo se maneja
Lo que impresionó de KS es que es un juego hecho en renpy y de forma independiente. La calidad alcanzada para esos impedimentos es altísima.

Lo comparamos con otros renpy como Sepia Tears y la calidad de dibujo es mucho mejor. Ni se diga la extensión y complejidad.

Lo comparamos con otros indies como DDLC o Everlasting Summer y, a pesar de que las ideas en estos dos son buenas, se sienten sobre todo en el apartado artístico bastante más monótonos.

Lo dije en /a/. Para su época ya se hacían novelas visuales de calidad visual impresionante como GNK que rebasan a KS por mucho. Y su ritmo de rutas se llevaba haciendo ya desde mucho antes (especialmente con Maeda que creo que es la base común de la que partieron al construir esto). Pero es un muy buen trabajo.

>¿que opinan de los personajes,tanto secundarios como principales?

La mayoría bastante contextuales (incluso esto le pasa a las protagonistas según la ruta). Pero es más un asunto de diseño que un problema. Veamos, como ya dije, los trabajos de Maeda y Key; todos son de este cariz.

Estamos tan acostumbrados a historias lineales que esto nos parece un defecto. (Recordatorio que las vn son más libros que videojuegos).

>¿cúal es la best girl?

Hanako. Después Lily.

>¿que te hubiera gustado ver?

Una ruta para Misha.
>>31654
>Obviando el hecho de que este es un baito hecho por un trapo.
>trapo
No, negro. Un trapito qt no puede ser tan mediocre y estúpido. Debe ser de esos gordos, marranos, puercos que se hormonan
>>1673516
Por eso dije que solo sirve cuando tienes apellidos no comunes, de otra forma es casi imposible.

Tambien por eso creo que aqui esos test no funcionarian para nada, aqui los registros de migracion no son tan buenos como los de Europa o USA, que es donde suelen pedir esos test. Y como el ADN no te puede decir nada de tus ancestros (al menos con los estudios que hoy en dia se pueden hacer) si haces un test de esos siendo venezolanos, seguro te darian algun perfil generico que se acerque al venezolano promedio y se pasen por el culo todo estudio real de tus ancestros.

El mismo tipo que mencione, recuerdo que decia que trabaando se encontro con casos que de si gente cubana, de la cual no tenia suficiente informacion para hacer algo, me imagino que asi pasaria con la mayoria aqui y estarias pagando porque te den un resultado aleatorio.
>>58702 (OP)

bumpazo
>>31666
>jorgito
>¿¿¿¿¿¿??????
¿Pero que putas dices negro de mierda? no uses nuestra jerga si no sabes que significa.
>>300262
Me paso lo mismo,no dejaba de pensar "¿que clase de autismo tiene?",no me gusto esa ruta debido ello

>>300262
Hmm,un poco de razón tienes. Me olvide mencionar que tambien pierdo el equilibrio bastante seguido haciendo que me caiga de la nada,es un poco kekeante No hablare mucho de ello para no desviar el hilo