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Por flojo
Kekie duro en esta parte Y se puede mal interpretar de todas las formas posibles
Negritos por qué la gente marrón siempre busca perros de raza? Tengo la sospecha que es por un complejo personal, no es que los blancos no los busquen, pero me da la impresión que es en una menor cantidad, lo digo por experiencia, una vez estuve regalando unos perros y casi todos los negros color venom, lo primero que preguntaban es "que raza es?". No se pero parece que piensan que si tienen un perro de raza los va hacer ver más "blancos", uds. que piensan negritos...
>>35799 (OP)
OP.
up
Literal Trolber esta siendo destruida por shitposting entre nubes
>>964889
Deberían dejar morir a todos esos prietos, sólo son una carga para su país
¿Puedo usar un sub-boss, no? ¿Estamos aplicando la regla de un Jefe por todos los anones aliados, o un Jefe por anon? Es para meter a Hetalia. Si pueden confirmarme esto antes de responder con los enemigos, me ayudaría

>>294572
>En el espacio
Algo vuelva por el espacio. No es un ave ni un avión, sino una montaña de acero en forma de músculos que generan rayos por cada poro, específicamente de sus manos envuelta por un guantelete que enfoca y amplifica la fuerza cinética y la convierte en más poder.

"¡La verdadera fuerza no reside en los brazos, sino en el espíritu! ¡Pero un cuerpo duro como el acero siempre suele ayudar!
" Es raro que una maquina diga eso, pero Rocky es un cabo con mucho recorrido y ha desarrollado la idea de que el alma de un luchador no es algo exclusivo de los seres biológicos, sino un elemento que crece en aquellos impulsados por la voluntad y el instinto de supervivencia.

Su moral, valores y etica de guerrero no fue algo programado en su sistema, sino que desarrolló con el tiempo y por eso se siente orgulloso de sus dotes.

Enfoca su mirada en uno de los enemigos (Cristian), ataca con una serie de veloces puñetazos, atrayendo la atención de este En pocas palabras, enlazo la pasiva a este mono.

...

>Rocky
Clase: Normal
HP: 120

-Habilidad primaria: Serie de puñetazos.
PB: 3/3.
+10 de daño. La habilidad dura hasta que falle un golpe. Con cada acierto, se suma +5 al daño hasta un máximo de 25 constante. La bonificación se pierde en el momento que falle.

-Habilidad secundaria: Gancho eléctrico.
PB: 3/3.
Un golpe a toda velocidad que paraliza al enemigo (+15 de velocidad y puntería. Si logra atinar, el enemigo queda paralizado por este y el siguiente turno).

-Habilidad pasiva: 1 vs 1.
Rocky solo puede atacar un enemigo a la vez. El enemigo seleccionado/enlazado solo puede atacar a Rocky. Sus habilidades destinadas al daño o efectos nocivos solo afectan al cabo y viceversa. Sus habilidades destinadas a dar efectos positivos, solo benefician al contrincante del cabo.

-Habilidad definitiva: Peleador feroz.
Todos los enemigos solo pueden atacar a Rocky, y se ven obligados a atacarlo inmediatamente durante 3 turnos sin prestar atención al resto. Durante esos turnos Rocky recibe +20 en ambos dados, y los dados de todos los enemigos se reducen a la mitad. Si no muere, el cabo queda desactivado e incapaz de luchar por 2 batallas.

...

Voy dejando las fichas de estas dos en caso me confirmen lo de arriba. Para la siguiente fase usaré a Julius y Theo.

<Elixis
Mecha: AMX-80 Gamma
Clase: Normal.

-Habilidad primaria: Garras pistolas
PB: 3/3.
Está construido con garras desmontables guiadas por alambre, cada una armada con una pistola de 3 cañones. Estos brazos con cables pueden extenderse hasta 50 metros. (Obtiene +30 en dados derechos. Si la suma de sus dados derechos supera los 90, causa +30 de daño izquierdo).

-Habilidad secundaria: Lanzador de minas espaciales
PB: 4/4.
Un lanzador de minas explosiva que pueden funcionar en casi cualquier ambiente (Mientras menos HP tenga el enemigo más daño causa. 100% = +15 de daño. 50% = +30 de daño).

-Habilidad pasiva: Campana de la positividad.
Todos los efectos negativos que le causen a ella o a su hermana, se vuelven positivos. Y mientras Hetalia esté en batalla, sufre -15 de daño.

-Habilidad definitiva: Saga diurna.
Por tres turnos los dados de ella y su hermana se duplican. Luego cae desmayada por el agotamiento que significa manejar su mecha.

...

<Hetalia
Mecha: AMS-109 Geara Xeta
Clase: Sub-Boss.
HP: 200

-Habilidad primaria: Beam Tomahawk
PB: 3/3.
Un arma con una hoja de hacha y un pico para ataques pulsantes (+30 de daño. Si la suma de sus dados derechos supera los 90, el daño de duplica).

-Habilidad secundaria: Lange Bruno Gun Plus
PB: 3/3.
Funciona como un lanzador de rayos de largo alcance. Tiene una velocidad de enfoque extremadamente alta y dispara un haz altamente penetrante (+30 de puntería. Si el enemigo tiene 50% o menos de HP, estalla).

-Habilidad pasiva: Campana de la negatividad.
Todas las bonificaciones que tengan los enemigos se vuelven negativas. Mientras Elixis esté en batalla, sufre -15 de daño.

-Habilidad definitiva: Saga nocturna.
Por cinco turnos los dados del enemigo se reducen a la mitad. Luego cae desmayada por el agotamiento que significa manejar su mecha.
>>371017
Asco