Resultados de la búsqueda:

>>371478
vete con tus bochos de nuevoputo a otro lado, Oputa, primer aviso.
>>295065

El el suelo te das la vuelta y hablas con tu agresor, también tocas tu espalda, tienes tres costillas fracturadas.


Hombre:
<-Ya da igual, todos los aquí presentes saben que eres y si por alguna razón sales vivo de esta serás buscado por todo el país.

Tu cuerpo de Ugly bastard se pone de pie y le dices al Piedra que ataque al sujeto.

<-No tienes que fingir, ya sé que tú eres los tres.

Con tu cuerpo de Havel corres hacia el tipo que se queda parado, intentas aplastarlo pero este coloca su escudo tapando el ataque. Tu cuerpo Havel tiene más fuerza que él.

1/2
>>295071
Ninguno de mis monos en batalla es usuario de alguna energía, KEK.
>>295069
la segunda la estoy usando contra mi mismo
Estoy sorprendido; tantos que hacen hilos sobre hacer un golpe de Estado, tantos que están en contra de la ideología de género, hartos de las arbitrariedades e injusticias del feminismo. ¿Dónde están? ¿Acobardados?
>>207310
Es de hmo???
>>295063
>>295057
>>295060
https://youtu.be/mRfG_x8Iyoc
>Bokurano Type Zearth 1.2

>El enorme mecha marca a cada uno de los enemigos de Zeon en el campo de batalla con sus muchos ojos rojos, este solo se mantienen inmóvil en el mismo punto de dónde cayo esperando a que cada aliado se prepare para atacar mientras se escucha el jadeo de una bestia dentro del coloso de hierro aunque los llantos de la niña se pueden escuchar incluso más en este punto solo que antes de que los enemigos se puedan dar cuenta de este detalle, el Spiritomb ataca con una lluvia de misiles a todos los enemigos del campo de batalla (osea la primaria) para si destrucción inmediata, un rugido es el que advierte sobre.el ataque.

...

(Si está habilidad acierta, favor de poner la energía de su mono y la habilidad que le es robada)

...

Otra vez ponga la ficha kek

HP: 750

>Habilidad Primaria: Homing Soulmass Reborn
PB: 3/3
Una lluvia de pequeños misiles que son arrojados al cielo, afectan a todos los involucrados en la pelea, pero tienen un efecto diferente entre aliados y enemigos. Los enemigos sufren un ataque +30 de daño. Dependiendo que energía use el rival el nerfeo es diferente:
-EE/EP: Su habilidad pasiva es anulada por todo el combate, y puede ser otorgada a un aliado del Bokurano si este renuncia a su pasiva.
-EN/ET/NEN: Su habilidad definitiva es anulada por todo el combate y puede ser usada por el Bokurano como una habilidad extra, solo que con la mitad de su potencia (También valen transformaciones y demás)
-CE/RAU/CSS: Las habilidades secundarias y primarias son anuladas por todo el combate y otorgadas al Bokurano como habilidades extra para ser usadas solo una vez. Pueden fallar.

Tras ser usada exitosa mente por una vez, los nerfeos se pierden y solo se cuenta el daño. En cuanto a los aliados, si acierta se vuelven un buff de +20 en ambos dados y un +20 de AE.

>Habilidad Secundaria: Great Combustion Toxic
PB: 3/3
Dispara láseres por todo su cuerpo para afectar al mayor número de enemigos posibles, está habilidad puede permanecer activada durante este y 2 turnos extras, si es certera. Su daño base es de +20 el cual va progresando +15 cada turno que pasa. En los turnos restantes luego de la activación, se puede combinar con otros ataques y habilidades.

Esta habilidad tiene la capacidad de eliminar todo nerfeo enemigo de cualquier índole solo en los aliados. Además de sumarles +20 AE, +25 de HP y +30 en dados derechos durante este y el siguiente turno.

Esta secundaria no puede volver a usarse hasta que el efecto termine.

>Habilidad Pasiva: Desecrated innocence
Cada vez que se active una habilidad el enemigo sufre una perdida de -20 HP y el aliado tiene un aumento de +20 HP. Si el enemigo usa un ataque sin habilidad entonces el daño es dividido a la mitad.

>>295048
Valep que yo igual ando ocupadin uwu

>>295050
Lo kekeante es que el post con la pic iba dirigido para ti KEK Dejame a Inosuke, no se que tengas planeado pero quiero usarlo :3
>>36329 (OP)
¡nada!
>>295039
En el medio de la batalla se le encomendó ser portada por una de aquellas armas biológicas diferentes a ellas, le parece curioso que prácticamente un arma esté llevando otra pero a la ninja poco parece importarle.

-Dudo mucho que ellas hayan fallado... La realidad... Acaba de ser alterada...

Déjame ayudarte con eso...


Esta sabe que alguien acaba de jugar con la realidad debido a que ella también puede hacerlo, gracias a eso también sabe que se invirtieron la potencia y precisión... En ese caso deberá ayudar a su usuario a anular dicho efecto.

-Y... No grites tanto, el factor sorpresa es importante para mi...

Prefiere quedarse callada y activar su havilodad para evitar que la batalla sea más tediosa.

A ver, mememagia, si me vas a odiar ahora hazlo a gusto, se viene el tremendo 99/99 lo sé :,3

... ... ...

-Habilidad secundaria: Hueso de la locura.
PB: 3/3
Usando ET y expandiendo la misma por el campo de batalla puede usar su mayor fortaleza que es causar miedo y desesperación para que los enemigos huyan o sean incapaces de moverse por un corto periodo de tiempo. Siendo su hermana o su usuario el portador para dar el golpe.

(Necesita 50 o más en ambos dados para activar esta habilidad. Todos los ataques y habilidades enemigas son anulados durante ese y el turno siguiente, debido al miedo. En el turno siguiente ella y su usuario recibe un X2 en dado izquierdo)

>aldo

Perdón, su pasiva es esta.

-Habilidad pasiva: Doncella de hierro (Epílogo)
Ella es la hermana menor pero la más peligrosa debido a la ET que desprende de su cuerpo, capaz de crear confusión e ilusiones que le permiten acercarse hasta el enemigo y atacarlo sin que este se de cuenta de ella, aunque debe descansar para no corromperse por el uso excesivo de ET.

(Los ataques directos sin habilidades no fallarán nunca y no serán afectados por debuffs o efectos negativos de enemigos u aliados. Esta habilidad se activa y desactiva en intervalos de un turno. No puede ser usada en turnos seguidos. Puede pasarle esta habilidad solo a su usuario en batalla, pero si lo hace ella no se beneficia de ella.)

>>295063
Hmmmmmmm... Duda, ¿OP puede activar más de dos habilidades por turno por ser OP o algo así?, ¿O se les cuenta como jefes o personajes separados?

Lo digo porque ya me lo veo activar todas sus definitivas al mismo tiempo.

>>295050
A Tsunade ya la tengo yo desde hace muuuuuuuucho.