
Version 0.2.5
>>6940630
¿Por que?
>>1617885 (OP)
Es un bocho, cualquier idiota se daría cuenta como saben que el bolivar no vale nada tenían que bajarle dos a la devaluación, crearon su moneda virtual que no es cripto con valor sacado del culo para seguir devaluando el bolívar y hacerle creer que el petro es una moneda "fuerte"
>>6940626
Pero si japon no usa el corte evo pene.
>>6940584
>>6940591
>>6940595
kek
ok, aqui va el mio:¿Por qué un hombre se puede llamar Placido Domingo pero otro no se puede llamar Lunes Tormentoso?
Naguevona maldita seas tienen un hilo stick para preguntar y siguen abriendo hilos preguntando las mismas guevonadas
>>6940369 (OP)
>>6940623
un parásito intestinal, ten cuidado
>>6940542 (OP)
¿Qué es moreno, grande, palpitante y está a punto de entrar dentro de mí?
>>261431
Kallen ahí están mis nuevas fichas, nerfealas a gusto, también Puedo nerfearlas yo pero sería en conjunto.
>GM zeryphikal GA
Piloto: David Princeton
Habilidad Primaria: Large Missile Launcher. PB: 3
Un armamento que lleva misiles a gran escala y de alto rendimiento, con una forma especial que mejora la maniobrabilidad y se sitúan en las hombreras del mecha:
Aparte del daño basé con los dados normales, se suma daño con la diferencia entre los dados de OP y los del Pj
(Aclaración: se necesita que OP tenga -50/50 y Yo específicamente tener +60/50 para mínimo hacer -10 de HP, aparte de que OP puede tener +70/-50 y fallar, y considerando mí mememagia es mala o nula, pues realmente no podría aplicar dañó más que el de los dados normales.)
Habilidad Secundaria: Buster Binder. PB: 3
Es un conjunto de armas cual está montada a ambos lados de la cintura y la pelvis. Por sí solos, pueden disparar Rayo de destello; luces de perdigones más débiles que se extienden sobre un área amplia a corta distancia:
Si el dado derecho es -50, se divide el dado izquierdo a la mitad. El dado derecho se multiplica x2, si acierta produce 40 de daño
(Le di muchos PB porque podrías sacar un dado menor a 25 en el derecho y podrías fallar me basé en la habilidad de 5PB; missiles top end de Fluesy cuál ya la había nerfeado Bell, le quité un PB por el dañó extra que produce kek.)
Habilidad Pasiva: The Big Saturn Legendary Planet.
Cada vez que se activa una habilidad en bando enemigo, el contrincante pierde -20 HP y -20 en ambos dados. (Ósea la pasiva no aplica a OP, sí sólo tira dados para un ataque normal)
Habilidad Definitiva: End of the Saturn
En una especie de ataque fusión de sus misiles y armamento, va directo hacía el enemigo de Zeon para rematarlo y rápidamente contrarestarlo. Sin importar llevar al mecha a su límite:
Tres turnos el daño de zeryphikal puede producir X2 de daño por tres turnos y al final del tercer turno, si los dados son mayores a 80, David sobrevive, queda penalizado 3 batallas y las habilidades menos la definitiva del enemigo se inhabilitan 3 turnos. Si son menores a 80 el mecha, se sobre calienta y muere, suma daño de -120 HP al enemigo.
(aclaración: el puede atacar normalmente en tres turnos con los dados, puede fallar en puntería y obviamente no hace daño, pero el daño si acierta es el doble y al final del tercer turno aplica si muere o no, dependiendo de los dados izquierdo.)>GM Hresvelgr= Ater: RE
Piloto: Reggie Princeton
Habilidad Primaria: Cannon Glamours Beam PB: 3
Es un arma de haz de alta potencia basada en los cannon láser de los Suite mobiles de la federación, sus cañones cuál la energía que ocupa, es la que trasmuta con la que es compatible el usuario, también usa la energía cuál está en el reactor del mecha, esta la pisará, gracias al centro del cofre de su pecho.
(-10HP + 30 dados izquierdos, si acierta los aliados reciben +10 en el dado derecho, exepto ella misma)
Habilidad Secundaria: Beam Scythe PB: 2
puede manejarse de manera fácil y efectiva cuando se encuentra en el rango correcto. Al ajustar la salida, los Beam Scythe pueden convertirse en Los dos Beam Scythe, se pueden sostener uno al lado del otro para generar una hoja de haz más larga
(Paráliza al enemigo en 2 turnos y en ésos dos turnos los aliados ganan +15 de HP)
Habilidad Pasiva Venus Victrixv Legendary Planet.
Cada vez que no se activa una habilidad en bando enemigo los aliados ganan +20 de HP y aumenta 15 en ambos dados a los aliados. (La pasiva, no aplica sí OP activa sus habilidades)
Habilidad Definitiva The Splendid Venus.
El Mecha trasmuta para fusionarse con Reggie y usarse en su forma definitiva cómo armor, usa las Hoz para atacar en esta forma inestable antes de desgastarse.
Protegido por la barrera, el grupo no sufre ningun daño por este turno, se tira dados y si son mayores de 80 los aliados ganan su mitad de HP base y queda penalizada por 3 batallas.
(Aclaración es lo mismo que el Guarlion sólo que a diferencia ángel no es penalizada y sólo sale de la batalla, por eso agregue el factor de los dados si llegan a ocurrir.)
Aldo me basé bastante en su obra de procedencia para las pasivas y definitivas kek.