Resultados de la búsqueda:

>>1040502
Mide 1.80
>>1040522
por ahi hay mas material de ella pero se cambio el nombre. Se que en webcam era "analbombom69"
>>1040601
colombiana, posiblemente 100% amazonica/ afroamericana (si eso existe kek)
>>383790
El de Sinnoh y Kalos perdieron por un guionazo
Sistema de Reglas

>Dados
-10= Mediocre
+10= Normal
+20= bueno
+30= grande
+40= Enorme
+50= Excelente
+60= Fantástico
+70= Épico
+80= Legendario
+90= imposible

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Acciones principales: Son aquellas que necesitan una tirada de dados. Se permiten dos acciones principales por turno pero de ser usadas la tirada de ambos dados se la restan 10 puntos.

Acciones secundarías: Son todas las acciones que no requieren tirar dados, fuera de combate son prácticamente infinitas pero en medio de un enfrentamiento el OP restara 5 punto a uno de los dado si lo ve necesario por cada acción secundaria.

Si solo te usaste una acción de defensa el turno anterior, tu siguiente turno no tiene penalización por acción doble.

En caso de no usar ninguna acción principal en tu turno anterior tu siguiente tirada tiene un bonus de +10 en ambos dados.

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>Ataque
A la hora de atacar la formula es esta (Ataque= Dados + Habilidades + equipo + Lo que a OP le de la gana agregar.) Para los que estudiaron en escuela publica se los traduzco, Sumamos la tirada de dados ejem: 59, mas alguna habilidad que hallas entrenado (Esto lo explicó después) los objetos que compraste o encontraste y dependiendo de si la diferencia de poder no es muy grande, OP (osea yo) Puedo sumar o restar puntos dependiendo de si me gusto la narración. ¿Alguna queja? Ok sigamos.

>Defensa
Antes que nada hay que aclarar unas cosas.

1)Si, se puede defender y atacar en el mismo turno, pero estarías haciendo dos acciones principales así que tus dados disminuyen.

2)Cuando te defiendes siempre se toma el primer dado.

3)Si te atacan dos veces no es que se suma el daño y tampoco es que tienes que esquivar dos veces. Esquivas dos ataques con una acción y te sobra otra.

4)Cuando te atacan por sorpresa te tragas todo el daño si no pudiste notar la emboscada.

Con eso aclarado pasemos a la fórmula. (Defensa= Dados + Habilidades + equipo + Lo que a OP le de la gana) Supongo que aquí no hay mucho que explicar.

La vida de todos en 100 a menos que tengas una habilidad que la aumente.

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>Batería.
Como decimos, la duración de la batería es algo muy relativo, pero hay unas cifras estándar marcadas por los fabricantes. Se calcula que con una de 4.000 mAh podemos disfrutar de un día entero en conversación telefónica, de unas cerca de 12 horas de navegación y casi 15 horas reproduciendo vídeos. Asimismo, con una batería de 4.000 mAh la duración total en modo de espera es de 90 horas, un tiempo que no está nada mal.

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>Logros / capital / Reputación.

¿Recuerdan Age of empire? Bueno la cosa es parecida, solo que diferente.
Los logros, dinero y reputación se obtienen de diversas formas pero aquí les mostrare las mas comunes.

Misiones: hay alguien que los esta vigilando, y esta muy aburrido. Así que en ciertos momentos intentara poner las cosas más interesantes, no te confíes y no creas que no es capas de meterte en una situación imposible de resolver.

Saltos temporales: Cuando se termine la campaña se hará un salto temporal, dependiendo de la duración del salto y de tus decisiones se repartirán recompensas a todo el mundo.

Acciones propias: Ya estas grandesito, sal ahí afuera y has algo útil con tu vida, ejemplos hay muchos, decisiones infinitas, pero todo depende de tu narración.

>Sistema monetario
Cheque = >1 de oro.
1 de oro = 100 de plata.
1 de plata = 100 de cobre.

>Referencias.
Una pan casi podrido = 2 de cobre.
Pan estándar = 10 de cobre.
Espada oxidada (Probablemente robada) = 50 cobre.
Espada estándar = 4 de plata.
Claymore = 10 plata.
Armadura de cuerpo completo de hierro = 2 de oro.
(Prostituta barata = 15 de cobre)

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>Objetos

Compralos, ganalos, robalos, da igual como los obtengas mientras que sean tuyos. Tengo que decir por adelantado que que los precios y efectos son los que OP se saque del nabo, así que si tienen alguna sugerencia para un objeto, pueden sugerirlo cuando entienda el sistema.

>Ejempro de objeto.

[ Cota de mallas./ Defensa contra daño cortante y penetrante= 10/ Peso 5Kg.]

El peso de equipamiento limite el 40Kg a menos que dengas una habilidad para aumentarlo. (O que seas cierta persona que puedes cargar 400Kg).

Nota: Aunque no superes el peso máximo OP siempre tomara en cuenta el peso que llevas, ten cuidado.

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>Habilidades y ventajas.

A la hora de hacer el salto temporal pasara cierto tiempo, lo que hagas en ese tiempo depende de ti, puedes dedicarte a sacar musculo, pescar con los compás, aprender el idioma o cualquier otra cosa. Al estar haciendo cosas fuera de cámara tu cuerpo y mente cambiaran, esto se vera reflejado en las habilidades que aprenderás en este otro mundo. Para obtener dichas habilidades necesitaras tiempo, capital y reputación.

Al principió las cosas serán fáciles ya que aprender lo básico de algo sólo requiere un poco de dedicación, pero a medida que tu conocimiento escale necesitaras equipo especial, cierto tipode alimentación o un instructor privado lo que se obtiene con dinero y reputación.

>¿Que puedes obtener con los logros?

Los logros son la moneda de cambio, un logro equivale a aprender una habilidad o subir auna de nivel. También pueden ser utilizados para aprender otra forma de usar tu habilidad especial o obtener una ventaja estratégica como una casa propia, etc.

>Uso de habilidades

Una habilidad normal mente equivale a una ventaja de +10 que se le suma a los dados, si la habilidad esta en lvl 2 entonces en un +20 y así sucesivamente. Se usan en situaciones específicas, por ejemplo: [karate LVL 2] se aplica a la cuando te enfrentas a un enemigo usando solo tus puños y piernas, así agarras una espada o si la pelea pasa a ser en el suelo esta habilidad no puede ser usada.

PD: Las habilidades no se suman, si hay dos que pueden son válidas mejor usa la que tenga mayor nivel.

Habilidades mágicas: las habilidades mágicas de dividen en 2, capacidad y control, la primera indica el numero de veces que puedes lanzar un hechizo y la segunda es el efecto. Tomemos un ejemplo simple.

[piromancia LVL 5] otorga 3 usos de hechizos por nivel, así que en total tenemos 15.

[Bola de fuego LVL 3 / objetivos 1 / daño contundente= 30 / efecto= no]

[Explosión LVL 2 / área 4m / daño contundente=10 / efecto= no]

Y así tenemos una bola de fuego que explota cuando impacta. El daño es acumulativo así que como verán, la magia es poderosa. Mientras mas efectos le agreguen mas larga e inestable es la canalización de un hechizo así que no es recomendable usar hechizos compuestos en una pelea uno contra uno (a menos que quieras que te explote en la cara).

Todas las habilidades tienen como limite el LVL 5 a excepción de las habilidades de capacidad que pueden llegar a LVL 10.
Nunca es demasiado trabajo si se trata de hacer a Matsuri negro.
>>55856
Si vienen el son de paz se pueden quedar, todo el que venga a crear OC y no a destruir o a vandalizar es bienvenido, eso si, dile que no rompa nada ni que modifique nada valioso para el chan, también si le pudieras avisar de que si sufre algún ataque que no piense que somos nosotros, explícale el vandalismo que sufrimos a diario.

>>55859
Reconozco que me hizo kekiar fuerte, pero no cuentes conmigo para tus jorgeos, la palabra de Hispa es sagrada, no traspasare la frontera vecina a menos que se confirme que ellos la han traspasado masivamente.

>>55873
KEK reconozco que originalmente pensé queno era buena idea adelantarnos tanto de nuestra base sin tener nada cercano, pero al final tu idea salio buena anon, gracias a ti ahora tenemos un nuevo aliado, y los rusos son una comunidad bastante loca en este juego, de hecho tuvieron que añadir el captcha al juego por su culpa, porque estallo la guerra entre 2 facciones rusas y aquello era un festival de bots KEK.

>>55874
>>55875
Ya se divirtieron suficientes jorgitos, dejen de provocar, vale que ellos empezaron provocando primero con ese mensaje de odio hacia Hispa, cuando nosotros en nuestro territorio no tenemos ningún mensaje de odio contra ellos, y el que teníamos lo tachamos, pero ya es suficiente van a provocar un conflicto por su insensatez.

>>55897
Depende de cuantas vayas a dibujar y el tamaño digo yo... si necesitas ayuda avisa.
>>55854
Estan mas arriba negrito
>>1710034
>estar asi de dolido analmente
>sigue en venezuela pelando bolas
>HUUUURRRR NOO EL ES MARRON NO PUEDE SALIR
>ser asi de carajito malcriado
Mátate, esa es la única solución a tu miserable vida.
Ahora, con dados.

Jugadores

>Antonio Bucarelli

Trabajaba como cajero antes de llegar a este mundo. Gracias al levantamiento de utilería y cajas en su trabajo, se vio manifestada como una habilidad en este mundo. Antonio Bucarelli posee fuerza sobrehumana, siendo capaz de levantar 10 veces el peso que una persona normal podría.

Inicio en la Capital Axel.

>Sebastian Augusto

Un hombre que trabajaba reparando controles remotos y otras cosas de electrónica antes de llegar a este mundo. Gracias a su trabajo que era de percepción, obtuvo una habilidad llamada "Análisis" la cual le permite observar ver detalladamente un objeto, si posee algún error o ver el interior de aparatos mecanicos.

Inicio en las Ciudad Subterranea Rita.

>Exael Casador

Un hombre que se dedica al dibujo y al llegar a este mundo, su arte cobraba vida literal. Gracias a su habilidad "Realidad Pitográfica", sus creaciones cobran vida mas no pueden interactuar con el exterior y su percepción no es la misma según como fueron pintadas (Siendo su percepción a blanco y negro si fueron dibujadas a blanco y negro.)

Inicio en la Capital Axel

>Lucas Birdelton

Programador de videojuegos para una empresa de renombre. Sus habilidades en la informatica acerca de programar videojuegos le dieron la habilidad de "Interfaz Mejorada". Aun no se sabe a ciencia cierta lo que hace, pero esta mas orientado al combate que "Análisis" que esta orientado a objetos.

Inicia en la Ciudad Subterránea Rita a lado de Trevor Ghilt

>Trevor Ghilt

No se sabe quien era antes, pero si se sabe que lleva un caldero el cual de cierta forma "Purifica" los alimentos metidos adentros. Como hongos venenosos dejan de ser venenosos, cierto tipos de carnes dejan de suponer un riesgo a la salud. Pero, eso no quita que el sabor vaya a ser bueno. Si metes un pan viejo mohoso saldrá un pan viejo con un sabor de mierda pero comestible a fin de cuentas. Su habilidad es de cierta medida, que criaturas magicas y animales del bosque no lo vean como una amenaza.

Inicia en la Ciudad Subterránea Rita a lado de Lucas Birdelton

Razas

<Humanos
Raza conocida por ser afín a los 4 tipos de magia elemental.

<Elfos del Bosque
Raza conocida por su elegancia y buena puntería. (Afines a la magia de Viento)

<Elfos Oscuros
Raza conocida por su agudeza en el combate a corto alcance. (Afines a la magia de agua)

<Enanos
Raza conocida por su increíble habilidad en la herrería, usando magia de tierra para manipular metales mientras son fundidos. (Afines a la magia de Fuego y Tierra)

<Hombres Bestia
Raza casi completamente esclava de las demás. (Afines a la magia no elemental {Fortalecimiento} )

<Demonios
Raza comandada por el DemonLord que busca la destrucción del mundo. (Afines a la magia de Fuego)

Ciudades

<Ciudad Capital Axel
Al Norte del continente, donde se encuentra el castillo del rey que gobierna sobre otras razas Arturo Pendragon "El rey de la espada". Ciudad usada para el comercio y la gestión de recursos, los habitantes de la capital son personas de clase media en su mayoría.

<Ciudad Subterránea Rita
Al Oeste del continente, donde la creación y fabricación de todo tipo tiene lugar, El rey de los enanos es Saimon Scarlet "El pequeño gigante" el cual odia su apodo, la ciudad se rige por el dinero y la habilidad de crear cosas.

<Ciudad Fronteriza La Torre
Al Sur del continente, lugar donde se reúnen aventureros y peleadores de todo tipo, para enfrentar las ordas de enemigos enviados por el DelonLord, no posee gobernante establecido pero todos respetan a Karina "La parca" una Elfa oscura muy buena en el manejo de dagas, se respeta a los fuertes.

<Ciudad Comerciante Colligationem
Al Este del continente, ciudad donde se comercia todo tipo de productos (incluidos los esclavos), también se le conoce como la ciudad de esclavos.

Metas a Cumplir

-Destacar de gran manera del resto de personas, ya sea con acciones o con conocimiento.

-Ganar una gran suma de dinero.

-Gobernar una de las 4 Ciudades